The Knight's Notebook
Corso di aperture per il Nero · PDF

La Difesa Caro-Kannin dodici lezioni.

1.e4 c6 2.d4 d5

Un corso per giocare la Caro-Kann con il Nero, scritto per i giocatori di circolo. La tua risposta a 1.e4 si basa su una regola che vale in quasi tutte le linee: l’alfiere c8 esce prima di …e6. Ogni linea ha la sua lezione: le mosse, i piani dei due colori, una partita modello vinta dal Nero e la trappola da conoscere, poi due esercizi tratti da partite vere, in cui muove il Nero.

Pagamento unico, sulla pagina sicura di Stripe: carta, Apple Pay, Google Pay o PayPal. Il PDF ti arriva via email subito dopo il pagamento.

  • PDF A4 da stampare, 73 pagine
  • Dodici lezioni, otto partite modello, dieci trappole
  • Trenta esercizi, tutte le soluzioni spiegate

Disponibile anche in inglese, francese, tedesco, spagnolo e norvegese.

La copertina di «La Difesa Caro-Kann in dodici lezioni»: la posizione dopo 1.e4 c6 2.d4 d5, vista dal lato del Nero
Il metodo

Ogni lezione, gli stessi sei passi.

  1. Le mosse

    Le mosse ad albero: la mossa che questo libro consiglia in grassetto, le alternative in carattere normale, ognuna con una nota su che cosa cambia.

  2. I piani

    Che cosa cerchi con il Nero e che cosa cerca il Bianco: le case, le spinte di pedone, i pezzi da cambiare.

  3. Una partita modello

    Una vera partita di Lichess in quella linea, vinta dal Nero, con i suoi momenti chiave sui diagrammi.

  4. La trappola

    L’esca, la confutazione e come non caderci tu stesso.

  5. Da ricordare

    Da tre a cinque frasi che riassumono la lezione.

  6. Due esercizi

    Posizioni tratte da partite vere, in cui muove il Nero, con le soluzioni spiegate in fondo al libro.

Le lezioni da 1 a 3 pongono le basi e la lezione 12 raccoglie dieci trappole: seguono uno schema tutto loro.

Sfoglialo

Pagine del libro, ogni scacchiera vista dal lato del Nero.

Una pagina del PDF: La prima pagina della lezione 6, contro 2.f4: che cosa imparerai, poi le mosse.
La prima pagina della lezione 6, contro 2.f4: che cosa imparerai, poi le mosse.
Una pagina del PDF: La posizione chiave, i piani dei due colori e la partita modello, vinta dal Nero.
La posizione chiave, i piani dei due colori e la partita modello, vinta dal Nero.
Una pagina del PDF: Due esercizi tratti da partite vere, in cui muove il Nero. Scrivi la tua mossa sulle righe.
Due esercizi tratti da partite vere, in cui muove il Nero. Scrivi la tua mossa sulle righe.
Una pagina del PDF: Il tuo repertorio in una pagina, con le dieci trappole: stampalo e tienilo accanto alla scacchiera.
Il tuo repertorio in una pagina, con le dieci trappole: stampalo e tienilo accanto alla scacchiera.
Indice

Quattro moduli, dodici lezioni.

Modulo 1Le basi

  1. 01Perché la Caro-Kann
  2. 02Le prime mosse e le scelte del Bianco
  3. 03I motivi della Caro-Kann

Modulo 2La variante d’Avanzata, 3.e5

  1. 044.Cf3 e 4.Ad3, le mosse più giocate al circolo
  2. 05Le altre mosse della variante d’Avanzata
  3. 062.f4, l’attacco dei giocatori di circolo

Modulo 3Le strutture di cambio

  1. 07La variante di Cambio e 2.Cf3 d5 3.exd5
  2. 08L’attacco Panov, 4.c4
  3. 092.Ac4, la terza mossa più giocata al circolo

Modulo 4La variante Classica, le mosse rare e le trappole

  1. 10La variante Classica, 3.Cc3 dxe4 4.Cxe4 Af5
  2. 11Le mosse rare
  3. 12Dieci trappole da conoscere
  • Esame finalesei posizioni tratte da vere partite di Caro-Kann, in cui muove il Nero, senza il nome della linea
  • Soluzioniogni esercizio spiegato, con la mossa allettante che fallisce
  • Il tuo repertorio in una paginale mosse da giocare contro ogni scelta del Bianco, e le dieci trappole
La mappa della Caro-Kann

Che cosa gioca il Bianco al circolo.

Le scelte del Bianco dopo 1.e4 c6, 2.d4 d5, 3.e5 Af5 e 2.Cf3 d5, quante volte è stata giocata ciascuna in 44.285 partite di circolo su Lichess, e la lezione che la tratta.

Dopo 1.e4 c6

2.d439 %la mossa principale: vedi sotto
2.Cf330 %vedi sotto
2.Ac411 %lezione 9
2.f45 %lezione 6
2.Cc35 %lezione 11
2.d33 %lezione 11
2.c42 %lezione 8
2.e5e le mosse più rare2 %lezione 11

Dopo 1.e4 c6 2.d4 d5

3.e551 %la variante d’Avanzata: vedi sotto
3.exd525 %lezione 7
3.Cc318 %lezione 10
3.Cd22 %lezione 10
3.f3e le mosse più rare2 %lezione 11

Dopo 3.e5 Af5

4.Cf329 %lezione 4
4.Ad326 %lezione 4
4.Cc39 %lezione 5
4.f48 %lezione 5
4.c35 %lezione 5
4.g45 %lezione 5
4.c44 %lezione 5
4.h3e le mosse più rare4 %lezione 5

Dopo 1.e4 c6 2.Cf3 d5

3.exd561 %lezione 7
3.e523 %lezione 5
3.Cc38 %lezione 11
3.d3e le mosse più rare3 %lezione 11
Per chi

I giocatori di circolo che rispondono a 1.e4 con il Nero.

  • I giocatori di circolo da circa 1000 a 1800 Elo che cercano una risposta solida a 1.e4, con le stesse idee in ogni linea.
  • Bastano le regole e la tattica di base: i motivi della Caro-Kann, dallo scacco di donna in a5 ai due matti da evitare, sono spiegati nella lezione 3.
  • Se con il Bianco giochi già il Sistema Londra o la Partita Scozzese, questo è il primo libro della biblioteca per il Nero.
  • Se giochi 1.e4 con il Bianco e incontri la Caro-Kann, il libro ti spiega anche i piani del Bianco in ogni linea.

Le tue domande, le nostre risposte.

È adatto al mio livello?

Sì, se giochi in un circolo, da circa 1000 a 1800 Elo, e rispondi a 1.e4 con il Nero. Bastano le regole e la tattica di base: i motivi della Caro-Kann, lo scacco di donna in a5, le inchiodature e i due matti da evitare, sono spiegati nella lezione 3. E se giochi 1.e4 con il Bianco, il libro ti spiega anche i piani del Bianco in ogni linea.

E se il Bianco non gioca 2.d4?

Il libro segue quello che il Bianco gioca davvero al circolo. Dopo 1.e4 c6, 2.d4 arriva in circa quattro partite su dieci e 2.Cf3 in tre; anche le altre mosse hanno la loro lezione: 2.Ac4 (lezione 9), 2.f4 (lezione 6), 2.c4 (lezione 8), 2.Cc3, 2.d3 e 2.e5 (lezione 11). Contro quasi tutte rispondi 2…d5, e molte riportano alle stesse strutture. La mappa qui sopra indica quale lezione tratta ogni mossa.

La Caro-Kann è solida? Che cosa dice Stockfish?

È solida, e il libro lo dice con franchezza: Stockfish 19 assegna al Bianco un piccolo vantaggio nelle linee principali, fino a circa mezzo pedone, come contro ogni difesa seria, perché muovere per primo vale un po’. Nulla confuta la Caro-Kann. La sua forza è altrove: una struttura di pedoni solida e senza debolezze, le stesse idee in ogni linea e piani chiari. Nelle partite di circolo su cui si basa il libro, il Nero realizza il 50% dei punti; dove realizza meno, contro 2.f4, la Classica e l’attacco Panov, la lezione spiega perché e che cosa giocare.

Come lo uso?

Con tre lezioni a settimana completi il corso in un mese. Gioca ogni linea su una scacchiera vera: leggere le mosse non basta, le tue mani devono trovare le case. Poi risolvi i due esercizi della lezione, scrivi la tua mossa sulle righe e controlla la soluzione in fondo al libro, dove ogni esercizio è spiegato con la mossa allettante che fallisce. L’esame finale, sei posizioni senza il nome della linea, ti dice quali lezioni ripassare.

Posso stamparlo più volte?

Tutte le volte che vuoi: le pagine sono in formato A4, pronte da stampare. Tieni la pagina del tuo repertorio accanto alla scacchiera.

Quando lo ricevo?

Subito. Appena paghi, un’email ti porta il link per scaricarlo, di solito in pochi minuti, e il link resta valido per scaricare di nuovo il libro quando vuoi. Qualcosa non va? Controlla lo spam o scrivici a hello@knightsnotebook.com: te lo rimandiamo.

Il pagamento è sicuro?

Sì. Paghi con carta o Apple Pay tramite Stripe, una delle piattaforme di pagamento più usate al mondo, e a seconda del paese ti possono essere proposti altri metodi. Non vediamo mai i dati della tua carta. È un pagamento unico, senza abbonamento.

Che differenza c’è con il quaderno mensile?

Questo libro ti insegna un’apertura a fondo, dalla prima mossa alle trappole, con il tuo repertorio su una pagina: da tenere e ripassare prima di ogni torneo. Il quaderno mensile è il tuo allenamento tattico regolare: ogni mese, sessanta nuove posizioni al tuo livello. I due si completano.

Da dove vengono le partite e gli esercizi?

Da partite vere giocate su Lichess, dove tutte le partite sono pubbliche: impari quello che si gioca davvero nei circoli. Le otto partite modello sono state vinte dal Nero, tra giocatori con un punteggio superiore a 1900; i trenta esercizi vengono da partite di Caro-Kann, tutti con il Nero che muove; le statistiche si basano su 44.285 partite di circolo tra giocatori con un punteggio da 1000 a 1800. I giocatori non sono nominati. Ogni linea è stata verificata con Stockfish 19.

Che notazione usa?

La notazione algebrica con le lettere italiane dei pezzi: R, D, T, A, C. Le edizioni inglese, francese, tedesca, spagnola e norvegese usano le lettere della loro lingua.

Gioca la Caro-Kann nella tua prossima partita con il Nero.

Dodici lezioni, trenta esercizi e il tuo repertorio in una pagina, in un PDF da stampare.

Finito il libro? Continua con il quaderno mensile: sessanta nuove posizioni al tuo livello, ogni mese.