El Sistema Londresen doce lecciones.
1.d4 d5 2.Af4
Un curso para jugar el Sistema Londres con blancas, escrito para jugadores de club: un mismo esquema contra 1…d5, 1…Cf6 y el resto, los planes que lo acompañan, el ataque al rey y las trampas. Cada lección te da las jugadas, los planes de los dos bandos, una partida modelo y la trampa que hay que conocer, y luego dos ejercicios de partidas reales jugadas en esa línea.
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- PDF A4 para imprimir, 68 páginas
- Doce lecciones, treinta ejercicios
- Todas las soluciones explicadas
Cada lección, los mismos seis pasos.
Las jugadas
La línea que recomienda este libro, en negrita, y las alternativas, cada una con una frase sobre lo que cambia.
Los planes
Lo que buscan las blancas y lo que buscan las negras: las casillas, las rupturas de peones, las piezas que cambiar.
Una partida modelo
Una partida real de Lichess en esa línea, con sus momentos clave en diagramas.
La trampa
El cebo, la refutación y cómo no caer en ella tú mismo.
Para recordar
De tres a cinco frases que resumen la lección.
Dos ejercicios
Posiciones de partidas reales jugadas en esa línea, con las soluciones explicadas al final.
Las lecciones 1 a 3 sientan las bases, la lección 11 se dedica al ataque y la lección 12 reúne diez trampas: siguen su propio plan.
Páginas del libro.
Cuatro módulos, doce lecciones.
Módulo 1Fundamentos
- 01Por qué el Londres
- 02Las primeras jugadas y las respuestas de las negras
- 03Los cinco motivos del Londres
Módulo 2Contra 1…d5
- 042…Cf6 3.e3 e6 4.Cf3, la línea principal
- 05…c5 y la dama en b6
- 062…Cc6, la respuesta más frecuente en el club
- 07…Af5 y …Ag4: el alfil negro sale pronto
- 08El …Ad6 temprano, 2…c6 y las respuestas menos frecuentes
Módulo 3Contra 1…Cf6
- 092…g6 y 2…d6: el esquema de India de Rey
- 102…e6, 2…c5 y las demás respuestas
Módulo 4El ataque y las trampas
- 11El ataque al rey
- 12Diez trampas que debes conocer
- Examen finalseis posiciones de partidas reales, sin el nombre de la línea
- Solucionescada ejercicio explicado, con la jugada tentadora que falla
- Tu repertorio en una páginalas jugadas contra cada respuesta, y las diez trampas
Lo que juegan las negras en el club.
Las respuestas de las negras a 1.d4 y 2.Af4, cuántas veces se jugó cada una en 137 788 partidas de club en Lichess, y la lección que la trata.
Tras 1.d4
| 1…d5 | 57 % | la jugada principal: ver más abajo |
| 1…Cf6 | 15 % | ver más abajo |
| 1…e6 | 11 % | lección 2 |
| 1…g6 | 4 % | lección 9 |
| 1…d6 | 3 % | lección 9 |
| 1…c6 | 2 % | lección 8 |
| 1…f5 | 2 % | lección 2 |
| 1…b6 | 2 % | lección 2 |
| 1…c5y las jugadas más raras | 1 % | lección 2 |
Tras 1.d4 d5 2.Af4
| 2…Cc6 | 28 % | lección 6 |
| 2…Cf6 | 23 % | lección 4 |
| 2…e6 | 21 % | lección 8 |
| 2…Af5 | 11 % | lección 7 |
| 2…c6 | 4 % | lección 8 |
| 2…c5 | 4 % | lección 5 |
| 2…f6y las jugadas más raras | 2 % | lección 8 |
Tras 1.d4 Cf6 2.Af4
| 2…e6 | 26 % | lección 10 |
| 2…g6 | 24 % | lección 9 |
| 2…d5 | 21 % | lección 4 |
| 2…d6 | 16 % | lección 9 |
| 2…c5 | 5 % | lección 10 |
| 2…Cc6y las jugadas más raras | 4 % | lección 10 |
Jugadores de club que juegan 1.d4.
- Jugadores de club de unos 1000 a 1800 Elo que juegan 1.d4 y buscan un esquema que funcione contra todo.
- Basta con conocer las reglas y la táctica básica: las horquillas, clavadas y ataques sobre h7 del Londres se explican en la lección 3.
- Si te enfrentas al Londres con negras, el libro también te explica los planes de las negras en cada lección.
Tus preguntas, nuestras respuestas.
¿Es para mi nivel?
Sí, si juegas en un club, de unos 1000 a 1800 Elo, y abres con 1.d4. Basta con conocer las reglas y la táctica básica: las horquillas, clavadas y ataques sobre h7 del Londres se explican en la lección 3. Y si te encuentras el Londres con negras, cada lección te explica también los planes de las negras.
¿Qué me aporta cada lección?
Todo para jugar la línea con seguridad: las jugadas, los planes de ambos bandos, una partida modelo con sus momentos clave, la trampa que hay que conocer y un breve resumen para recordar, y después dos ejercicios de partidas reales jugadas en esa línea.
¿Cómo se explican las soluciones?
Cada ejercicio se explica al final del libro, con la jugada tentadora que falla. Y un examen final de seis posiciones de partidas reales, sin el nombre de la línea, te muestra lo que de verdad has aprendido.
¿Puedo imprimirlo varias veces?
Tantas como quieras: las páginas son A4, listas para imprimir. Ten la página de tu repertorio junto al tablero.
¿Cuándo lo recibo?
Al instante. En cuanto pagas, un email te trae el enlace de descarga, normalmente en pocos minutos, y sigue funcionando para descargar el libro de nuevo cuando quieras. ¿Algún problema? Mira en la carpeta de spam o escríbenos a hello@knightsnotebook.com: te lo volvemos a enviar.
¿Es seguro el pago?
Sí. Pagas con tarjeta o Apple Pay a través de Stripe, una de las plataformas de pago más usadas del mundo, y según tu país pueden ofrecerte otros medios. Nunca vemos los datos de tu tarjeta. Es un pago único, sin suscripción.
¿Qué diferencia hay con el cuaderno mensual?
Este libro te enseña una apertura a fondo, de la primera jugada a las trampas, con tu repertorio en una página: para quedártelo y repasarlo antes de cada torneo. El cuaderno mensual es tu entrenamiento táctico regular: cada mes, sesenta posiciones nuevas a tu nivel. Los dos se complementan.
¿De dónde salen las partidas y los ejercicios?
De partidas reales jugadas en Lichess, donde todas las partidas son públicas: aprendes lo que de verdad se juega en los clubes. Los jugadores no se nombran; el libro da su puntuación, el ritmo de juego y el año. Cada línea se comprobó con Stockfish 19.
¿Qué notación usa?
La notación algebraica con las letras españolas de las piezas: R, D, T, A, C. Las ediciones inglesa, francesa, alemana, italiana y noruega usan las letras de su idioma.
Juega el Londres en tu próxima partida.
Doce lecciones, treinta ejercicios y tu repertorio en una página, en un PDF para imprimir.
¿Terminaste el libro? Sigue con el cuaderno mensual: sesenta posiciones nuevas a tu nivel, cada mes.