- Un cuaderno nuevo cada mes
- El primero nada más pagar
- Cancelable en línea, desde cualquiera de nuestros emails
Mejora en ajedrez.
En papel.
En papel nada te distrae: ni notificaciones, ni el siguiente ejercicio al alcance del dedo, solo la posición delante de ti. Sesenta ejercicios de ajedrez al mes, adaptados a tu nivel, en un PDF para imprimir en casa.
Elige tu nivel
Ya sabes cómo se mueven las piezas. Ahora los motivos básicos (la horquilla, la clavada, el mate del pasillo) tienen que volverse automáticos, y eso solo llega encontrándolos a menudo.
Encuentras las tácticas cuando las buscas. Todo el reto de este nivel es verlas sin buscarlas, en mitad de una partida que intentas ganar.
Ya calculas bien. Lo que falta es que la idea llegue antes que el cálculo: la combinación que se ve entera, antes de comprobarla.
Al final la jugada sale sola.
Ves la táctica después, cuando te la enseña el motor, y piensas que podrías haberla encontrado.
La ves mientras corre el reloj, porque ese motivo ya te lo has encontrado cuarenta veces en papel.
No te vamos a vender una cifra. La puntuación en ejercicios y la puntuación en partida no son lo mismo, y quien te promete una ganancia concreta adivina. Lo que ofrecemos, precisamente, es la repetición de la que está hecho el reconocimiento de motivos, graduada, explicada y en tu bandeja de entrada cada mes, para que ocurra de verdad.
Un cuaderno, no una app.
Sesenta posiciones al mes
Seis capítulos de diez, de la más sencilla a la más retorcida, con todas las soluciones explicadas al final.
Adaptado a tu nivel
Tres niveles (600–1000, 1000–1400, 1400–1800) y puedes cambiar cuando quieras.
Impreso en casa
Un PDF en formato A4, listo para imprimir. Imprime todo el cuaderno, o un capítulo cada vez.
Una idea por capítulo
Diez posiciones seguidas sobre el mismo motivo: cuando llegas a la décima, aún lo tienes en la cabeza.
Sitio para escribir
Líneas junto a cada diagrama. Te comprometes con una jugada antes de mirar la solución, y ahí está la gracia.
En tu email, y luego en papel
El PDF llega por email nada más pagar, y después cada mes. Sin app, sin cuenta, sin rachas que mantener.
Primeros motivos
Los motivos que deciden la mayoría de las partidas a este nivel, uno por capítulo. Diez posiciones cada uno, de la más fácil a la más difícil, y todas las soluciones explicadas al final.
Sesenta posiciones · 598–1006 Elo

Motivos tácticos
Los mismos motivos, más difíciles: la táctica se esconde detrás de una defensa que hay que ver primero, y la segunda jugada cuenta tanto como la primera.
Sesenta posiciones · 995–1406 Elo

Combinaciones
Los mismos motivos a pleno rendimiento: primeras jugadas tranquilas, defensas que casi aguantan y combinaciones que también se les escapan a los jugadores fuertes.
Sesenta posiciones · 1391–1806 Elo

Cada mes, el cuaderno toma seis capítulos de entre diez temas: los seis de arriba, más los mates del pasillo, el mate en dos jugadas, la coronación y la desviación.
Un cuaderno nuevo cada mes.
Cada cuaderno es un PDF de sesenta posiciones a tu nivel, enviado por email. Suscríbete mes a mes, sin permanencia, o paga una vez por seis o doce meses.
- Seis cuadernos, 360 posiciones
- Uno al mes, por email
- Sin renovación, nada que cancelar
- Doce cuadernos, 720 posiciones
- Uno al mes, por email
- Sin renovación, nada que cancelar
Precios en euros · PDF en formato A4 · cambia de nivel cuando quieras, basta con responder a uno de nuestros emails.
Tus preguntas, nuestras respuestas.
¿Qué nivel elijo?
El de tu puntuación: Principiante de 600 a 1000 Elo, Intermedio de 1000 a 1400, Avanzado de 1400 a 1800. Si juegas en línea, tu puntuación en la web es una buena referencia.
¿Y si me equivoco de nivel?
Ningún problema: responde a uno de nuestros emails y tu próximo cuaderno será del nivel que elijas. Puedes cambiar de nivel cuando quieras.
¿Qué trae cada cuaderno?
Sesenta posiciones de partidas reales, en seis capítulos de diez, cada uno dedicado a un tema táctico, del más fácil al más difícil. Todas las soluciones se explican al final del cuaderno.
¿Hace falta una impresora?
El cuaderno está hecho para el papel: se resuelve a lápiz y se escribe la variante junto a cada diagrama, igual que se calcula en una partida. Las páginas tienen formato A4; imprime todo el cuaderno o un capítulo cada vez. ¿No tienes impresora? Una copistería o una biblioteca te lo imprimirá.
¿Cuándo recibo mi primer cuaderno?
Al instante: llega por email en cuanto pagas, normalmente en pocos minutos, y los siguientes llegan cada mes. ¿Algún problema? Escríbenos a hello@knightsnotebook.com: te lo volvemos a enviar.
¿Cómo cancelo?
En unos pocos clics: cada email incluye un enlace a la página de tu suscripción, donde la cancelas cuando quieras, y los cuadernos ya recibidos siguen siendo tuyos. Las fórmulas de seis y doce meses se pagan una vez y nunca se renuevan: no hay nada que cancelar.
¿Es seguro el pago?
Sí. Pagas con tarjeta o Apple Pay a través de Stripe, una de las plataformas de pago más usadas del mundo, y según tu país pueden ofrecerte otros medios. Nunca vemos los datos de tu tarjeta.
¿Subirá mi puntuación?
Ese es justamente el objetivo: a fuerza de encontrarte los mismos temas en papel, acabas viéndolos en tus propias partidas. No prometemos cifras, porque nadie conoce a tus rivales; lo que te damos es un entrenamiento de verdad: sesenta posiciones a tu nivel cada mes, cada solución comprobada por un motor y explicada.
¿Qué diferencia hay con los libros?
El cuaderno mensual es tu entrenamiento regular: cada mes, sesenta posiciones nuevas a tu nivel, sobre todos los temas. Los libros son cursos centrados en un solo tema, un motivo táctico o una apertura, que pagas una vez y son tuyos. Los dos se complementan.
¿De dónde salen las posiciones?
De partidas reales. Vienen de la base abierta de ejercicios de Lichess, donde su dificultad la miden los jugadores que las han intentado. Las elegimos por tema y nivel, y cada solución está comprobada por un motor y explicada.
¿Quieres trabajar un punto concreto?
Además del cuaderno mensual, nuestros libros van a fondo en un solo tema: un motivo táctico, o una apertura para aprender de la primera jugada a las trampas. Pagas una vez y el libro es tuyo.