Scegliere le aperture: che cosa si gioca al circolo e che cosa imparare
Più dell’apertura che scegli, conta quanto bene la capisci. Ecco che cosa giocano davvero su Lichess i giocatori di circolo con un punteggio da 1000 a 1800, che cosa dicono i risultati e un modo semplice per scegliere le aperture migliori per te: un solo sistema contro tutto, o un gioco aperto con piani chiari e trappole.
Che cosa giocano davvero i giocatori di circolo
L’explorer delle aperture di Lichess mostra che cosa si gioca a ogni livello. Se non è indicato un altro anno, le cifre qui sotto vengono dalle partite di Lichess tra giocatori con un punteggio da 1000 a 1800, a cadenza blitz, rapida e classica, da ottobre 2025 a ottobre 2026: 290 milioni di partite.
Il Bianco apre con 1.e4 nel 64,5 % di queste partite e con 1.d4 nel 23,8 %. Nessun’altra prima mossa arriva al 3 %. Con il Nero, quindi, affronterai 1.e4 in quasi due partite su tre, e 1.d4 in circa una su quattro: sono le due risposte da preparare per prime.
Contro 1.e4
1…e5 è la risposta più frequente, con il 48,6 %. Seguono la Difesa Siciliana, 1…c5, con il 13,2 %, la Difesa Scandinava, 1…d5, con il 10,1 %, la Difesa Francese, 1…e6, con il 9,1 %, e la Difesa Caro-Kann, 1…c6, con il 7,7 %.
È la Caro-Kann a essere cresciuta di più. Allo stesso livello su Lichess, 1…c6 era il 3,9 % delle risposte a 1.e4 nel 2020, il 6,7 % nel 2023 e il 7,7 % nel 2025–26: è quasi raddoppiata. Negli stessi anni, 1…e5 è scesa dal 52,5 % al 48,6 %, e la Siciliana dal 16,3 % al 13,2 %.
Dopo 1.e4 e5 2.Cf3 Cc6, le terze mosse più frequenti del Bianco sono la Partita Italiana, 3.Ac4, con il 42,5 %, la Partita Scozzese, 3.d4, con il 19,8 %, e la Partita Spagnola, 3.Ab5, con il 18,7 %. La Scozzese, su cui torneremo più avanti, viene quindi scelta in circa una partita su cinque.
Contro 1.d4
1…d5 risponde a 1.d4 nel 49,7 % delle partite, 1…Cf6 nel 13,9 %, 1…e6 nel 9,7 % e 1…e5 nel 7,7 %. Dopo 1.d4 d5, il Bianco gioca il Gambetto di Donna nel 31,9 % delle partite e il Sistema Londra, 2.Af4, nel 23,1 %: a questo livello, il Londra è la seconda risposta più frequente a 1…d5.
L’apertura decide il risultato?
Molto meno di quanto si pensi. Nelle stesse partite, dopo 1.e4 il Bianco ne vince il 50 %, ne pareggia il 4 % e ne perde il 46 %; dopo 1.d4 ne vince il 51 %, ne pareggia il 4 % e ne perde il 45 %. Contro la Caro-Kann, 1.e4 c6, e contro la Siciliana, 1.e4 c5, il Nero vince il 49 % delle partite. La Scozzese, 1.e4 e5 2.Cf3 Cc6 3.d4, dà al Bianco il 53 % di vittorie, e il Londra, 1.d4 d5 2.Af4, il 52 %.
Le differenze sono di pochi punti, e descrivono i giocatori tanto quanto le aperture: chi sceglie una certa apertura non è un campione preso a caso. A questo livello nessuna apertura vince la partita al posto tuo. Quella che ti aiuta di più è quella di cui capisci le posizioni.
Come scegliere l’apertura migliore per te
Una buona apertura per un giocatore di circolo supera tre prove:
- La incontri spesso. Dopo 1.e4, 1…e5 compare in quasi metà delle partite, e dopo 1.d4, 1…d5 in circa metà: una risposta a queste mosse ti serve settimana dopo settimana.
- Funziona contro quasi tutto. Meno sono le risposte che richiedono una replica a parte, meno devi imparare prima della prossima partita.
- Ne capisci i piani. Quando l’avversario esce dalla teoria, sai ancora dove vanno i tuoi pezzi e a che cosa mirare.
Due tipi di apertura superano queste prove: un sistema da giocare contro quasi tutto, e un gioco aperto con piani chiari e trappole. La scelta tra i due è soprattutto una questione di gusti.
Un solo sistema contro tutto: il Londra
Con 1.d4, il Sistema Londra mette i pezzi sulle stesse case contro quasi tutte le difese: 2.Af4 prima di e3, poi Cf3, c3, Ad3 e Cbd2, e l’arrocco. Impari uno schieramento e tre piani invece di un albero di linee, e questo va bene per chi ha poco tempo per la teoria. Il nostro articolo su come giocare il Sistema Londra mostra lo schieramento pezzo per pezzo, e Il Sistema Londra in dodici lezioni affronta le risposte del Nero una per una.
Un gioco aperto con piani e trappole: la Scozzese
Con 1.e4, la Partita Scozzese risponde a 1…e5 2.Cf3 Cc6 con 3.d4 e apre subito il centro. Dopo 3…exd4 4.Cxd4, il Bianco conserva il pedone e4, più spazio e linee aperte. C’è meno teoria che nella Spagnola, e le stesse idee ritornano in ogni linea. Leggi la nostra guida alla Partita Scozzese, o scopri La Partita Scozzese in dodici lezioni.
Le due aperture non coprono lo stesso terreno. La Scozzese risponde a 1…e5, poco meno della metà delle risposte a 1.e4: ti servono comunque delle risposte alla Siciliana, alla Scandinava, alla Francese e alla Caro-Kann. Il Londra copre di più: lo stesso schieramento affronta 1…d5, 1…Cf6 e la maggior parte delle altre risposte, e solo 1…c5 e 1…e5 richiedono qualcos’altro.
Impara piani e trappole, non lunghe linee
Venti mosse di teoria imparate a memoria servono a poco quando l’avversario esce presto dalla linea principale. Quello che ti porti da una partita all’altra è il piano: dove vanno i pezzi, quale spinta di pedone cercare, quali case sorvegliare. Lo stesso vale per le trappole: ogni apertura ha le sue, e quando le conosci sia con il Bianco sia con il Nero puoi tenderle ed evitarle. I nostri due corsi di aperture sono costruiti così: ogni lezione dedicata a una linea dà le mosse, i piani dei due colori, una partita modello e la trappola da conoscere, poi due esercizi tratti da partite vere.
Che cosa giocare: un piano semplice
- Scegli un’apertura con il Bianco: il Londra se giochi 1.d4 o vuoi un solo schieramento per tutto, la Scozzese se giochi 1.e4 e ti piacciono le posizioni aperte.
- Impara le prime mosse e a che cosa serve ognuna, poi i piani, poi le trappole.
- Giocala nelle tue prossime dieci partite, qualunque sia il risultato, e dopo ogni partita rivedi la linea.
- Per le aperture con il Nero fai lo stesso: una risposta a 1.e4 e una a 1.d4, scelte per i loro piani.
Entrambi i libri hanno le prime tre lezioni gratuite su Lichess, così puoi provare il metodo prima di scegliere: lo studio sul Londra e lo studio sulla Scozzese. I due corsi e 300 esercizi di scacchi sono nella nostra biblioteca, ognuno in un PDF da stampare.