The Knight's Notebook

Il Sistema Londra: uno schieramento, tre piani

Il Sistema Londra è uno schieramento più che una sequenza di mosse: il Bianco mette i pezzi sulle stesse case contro quasi tutte le difese, poi sceglie un piano. Ecco come giocarlo, pezzo per pezzo, e che cosa gli oppone il Nero al circolo.

· 5 min di lettura

Che cos’è il Sistema Londra

Il Londra è un modo di giocare 1.d4: il Bianco risponde a 1…d5 e a 1…Cf6 con 2.Af4, poi gioca e3, Cf3, c3, Ad3 e Cbd2, e arrocca. L’ordine cambia secondo le mosse del Nero; lo schieramento quasi non cambia. Invece di lunghe linee, impari uno schieramento e tre piani, e le stesse idee ritornano in ogni partita.

Prende il nome dal torneo di Londra del 1922 (lo si chiama anche Sistema di Londra) ed è molto popolare a livello di circolo. Nelle partite di Lichess tra giocatori con un punteggio da 1000 a 1800, a cadenza blitz, rapida e classica, da ottobre 2025 a ottobre 2026, il Bianco ha risposto a 1.d4 d5 con 2.Af4 nel 23,1 % delle partite, dietro soltanto al Gambetto di Donna (31,9 %). Si adatta bene a chi gioca al circolo: lo schieramento si impara in fretta ed è solido contro quasi tutte le difese.

L’ordine delle mosse: Af4 prima di e3

La regola del Londra: l’alfiere camposcuro lascia c1 prima che si muova il pedone e. Dopo e3, il pedone gli sbarrerebbe la strada, e l’alfiere resterebbe rinchiuso dietro i suoi stessi pedoni. In f4 sta fuori dalla catena di pedoni, controlla e5 e sorveglia tutta la diagonale b8–h2.

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Dopo 3.e3, muove il Nero. L’alfiere ha lasciato c1 in tempo: con un pedone in e3, la sua strada verso f4 sarebbe chiusa. L’alfiere nero in c8 può ancora uscire, ma dopo …e6 resterebbe rinchiuso.

L’ordine delle altre mosse conta meno. Molti giocatori iniziano con 2.Cf3: 1.d4 d5 2.Cf3 Cf6 3.Af4 porta alla stessa posizione di 2.Af4 Cf6 3.Cf3. Pensa prima allo schieramento, poi all’ordine delle mosse.

Dove va ogni pezzo

I pedoni in c3 ed e3 sostengono d4 e formano una piramide, c3–d4–e3. Se il Nero prende in d4 dopo …c5, il Bianco riprende con un pedone e mantiene un pedone in d4. Intorno a questa piramide si sistemano poi i pezzi:

  • Il cavallo di re va in f3, dove difende d4 e può saltare in e5.
  • L’alfiere campochiaro va in d3, dove mira a h7, davanti al re nero arroccato.
  • Il cavallo di donna va in d2, non in c3, dove bloccherebbe il pedone c. In d2 sostiene e4 e può prendere il posto dell’altro cavallo in f3.
  • Il Bianco arrocca corto, e h3 dà all’alfiere f4 una casa di ritirata in h2 quando ne ha bisogno.
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Dopo 8.h3, muove il Nero. Lo schieramento è completo: manca solo l’arrocco. Se 8…Ch5, che attacca l’alfiere, allora 9.Ah2, e il cavallo in h5 è fuori gioco. Stockfish valuta la posizione equilibrata: il Londra non confuta nulla, ma il Bianco sa come proseguire.

I tre piani del Londra

Una volta sviluppati i pezzi, il Bianco sceglie un piano in base a ciò che ha fatto il Nero:

  • L’attacco al re. Il cavallo salta in e5: nella linea qui sopra, 8.Ce5 subito è buona quanto 8.h3. Dopo che l’alfiere si è ritirato in g3, il pedone f può sostenere il cavallo da f4, e la donna e le torri si dirigono verso il lato di re. Quando nessun cavallo nero in f6 difende h7, cerca il sacrificio greco, Axh7+ seguito da Cg5+: funziona quando il Nero non può semplicemente prendere il cavallo in g5 e la tua donna può intervenire subito.
  • La spinta e3–e4. Preparata dal cavallo in d2 e dall’alfiere in d3, apre il centro ai pezzi bianchi.
  • Il lato di donna. Quando l’alfiere campochiaro del Nero ha lasciato c8, il pedone b7 è debole, e Db3 lo attacca.

La tattica accompagna i piani. La lezione 3 del nostro libro sul Londra presenta i cinque motivi che decidono le partite con questa apertura: la forchetta di pedone in e5, l’attacco su h7, l’attacco di scoperta con il cavallo in e5, l’inchiodatura con l’alfiere in b5 e la donna intrappolata in b2. Ognuno ha il suo segnale, per esempio un alfiere nero in d6 e un cavallo in f6 quando il Nero prende in e5.

Che cosa gioca il Nero contro il Londra al circolo

La risposta più frequente del Nero è 1…d5. Nelle stesse partite di Lichess tra giocatori con un punteggio da 1000 a 1800, il Nero ha risposto a 1.d4 con 1…d5 nel 49,7 % delle partite, con 1…Cf6 nel 13,9 %, con 1…e6 nel 9,7 % e con 1…e5 nel 7,7 %.

Per la seconda mossa, Il Sistema Londra in dodici lezioni traccia una mappa delle risposte del Nero a partire dalle partite di circolo su cui si basa il libro. Dopo 1…d5 2.Af4, le più frequenti sono 2…Cc6, 2…Cf6 e 2…e6, poi l’uscita precoce dell’alfiere, 2…Af5. Dopo 1…Cf6 2.Af4, sono 2…e6, 2…g6, 2…d5 e 2…d6. Lo schieramento resta lo stesso contro tutte; cambiano solo i dettagli, e le lezioni da 4 a 10 del libro li trattano.

Due prime mosse richiedono qualcos’altro. Contro 1…c5, gioca 2.d5: dopo 2.Af4? cxd4, il Nero sta già leggermente meglio. Contro 1…e5, prendi il pedone con 2.dxe5, perché 2.Af4?? perde l’alfiere dopo 2…exf4. Dato che a questo livello 1…e5 è la quarta risposta più frequente a 1.d4, conviene ricordarselo.

Dopo 3.e3, la tua donna vede tutta la diagonale d1–h5 finché Cf3 non la chiude. Un pezzo nero lasciato indifeso in g4 o in h5 è perso: 3…Ch5?? 4.Dxh5.

È la prima delle nostre tre trappole del Sistema Londra. Anche le altre due vincono materiale prima della decima mossa, e per ognuna trovi il segnale che la annuncia.

Come iniziare a giocare il Sistema Londra

Prima di qualsiasi linea, impara lo schieramento e il motivo di ogni mossa. Poi:

  1. Ricostruisci su una scacchiera la posizione dopo 8.h3 e spiega, per ogni pezzo, perché si trova lì.
  2. Gioca il Londra nelle tue prossime dieci partite, qualunque sia il risultato.
  3. Dopo ogni partita, trova la mossa in cui hai abbandonato lo schieramento e chiediti se il Nero ti ci ha costretto.
  4. Impara le trappole con entrambi i colori: quelle che vincono materiale per il Bianco e quelle in cui cade chi gioca il Londra.
  5. Allena la tattica che decide le partite con il Londra (la forchetta, l’inchiodatura e l’attacco di scoperta) con esercizi tratti da partite vere, come quelli di 300 esercizi di scacchi.

Le prime tre lezioni del libro Il Sistema Londra in dodici lezioni sono gratuite nel nostro studio su Lichess, con tre trappole e sei esercizi: un buon modo per provare il metodo. Il libro affronta poi le risposte del Nero una per una, con partite modello, trenta esercizi tratti da partite vere e il tuo repertorio in una pagina. Se stai ancora scegliendo un’apertura, leggi come scegliere le tue aperture al circolo.