300 esercizi di scacchi
da risolvere a matita.
Un PDF di 187 pagine: dieci temi tattici, ognuno con una breve lezione, poi trenta esercizi da circa 600 a 1800 Elo. Scrivi la tua variante sulla pagina, poi controllala alla fine, dove ogni soluzione è spiegata.



Paga con carta, Apple Pay, Google Pay o PayPal.
- Consegna immediata: via email subito dopo il pagamento
- PDF A4 di 187 pagine, in italiano
- 300 esercizi, 10 lezioni, tutte le soluzioni spiegate
- Stampalo tutte le volte che vuoi
Sullo schermo si tira a indovinare. Sulla carta si calcola.
Quasi tutte le app di tattica ti dicono dopo ogni mossa se era giusta. Così provi la mossa che sembra buona, e l’app controlla al posto tuo. Sulla carta niente te lo dice finché non vai alle soluzioni: prima calcoli tutta la variante, come devi fare in partita.
In un’app di tattica
- Ogni mossa è segnata giusta o sbagliata all’istante.
- Un tentativo sbagliato costa un clic, quindi tenti.
- L’app gioca la risposta per te.
Sulla carta
- Niente viene corretto finché non vai alle soluzioni.
- Scrivi prima tutta la variante, quindi la calcoli.
- La risposta dell’avversario la trovi tu, come in partita.
È l’abitudine che una partita richiede: vedere tutta la variante, poi muovere.
Trenta esercizi per tema, dal più facile al più difficile.
Ogni tema si apre con una lezione: tre segnali da cercare e due esempi commentati. Poi trenta esercizi, dal più facile al più difficile, con il punteggio accanto a ogni diagramma.
- 01Matto in una mossaTrova lo scacco a cui il re non può sfuggire, con una sola mossa.598–1802
- 02Pezzi in presaUn pezzo non difeso, o difeso male, si può semplicemente prendere.596–1791
- 03ForchetteUn pezzo attacca due bersagli insieme, e se ne può salvare uno solo.600–1797
- 04InchiodatureUn pezzo non può muoversi senza scoprirne uno più prezioso dietro di sé.650–1800
- 05InfilateIl pezzo prezioso sta davanti; quando si sposta, cade quello dietro.598–1805
- 06Attacchi di scopertaUn pezzo si sposta e scopre l’attacco del pezzo che sta dietro.607–1802
- 07Matti del corridoioUn re chiuso dai propri pedoni, e una torre o una donna sull’ultima traversa.586–1804
- 08Matto in due mosseUna prima mossa forzante, spesso uno scacco o un sacrificio, poi il matto.579–1800
- 09PromozioneApri al pedone la strada verso l’ultima traversa, o promuovi al momento giusto.603–1803
- 10DeviazioneAllontana un difensore dal suo compito, e ciò che difendeva cade.600–1791
Una lezione, trenta esercizi, ogni risposta spiegata.
Una lezione per tema
Prima degli esercizi, due pagine su cosa cercare: tre segnali, poi due esempi commentati, ognuno con diagramma, soluzione e spiegazione.
Tutte le soluzioni spiegate
Ogni soluzione dà tutta la variante e spiega in una frase perché funziona. 238 mostrano anche la mossa allettante che fallisce, e la risposta che la confuta.
Valutati dai giocatori, verificati con Stockfish
Gli esercizi vengono dal database di esercizi di Lichess, dove il punteggio riflette come se la sono cavata davvero i giocatori; ognuno è stato tentato almeno 800 volte, la maggior parte più di 2.000. Ogni mossa è stata verificata con Stockfish.
187 pagine, pronte da stampare.
Le tue domande, le nostre risposte.
È adatto al mio livello?
Sì, da circa 600 a 1800 Elo. Ogni tema parte con calma e sale di difficoltà: se conosci il movimento dei pezzi, farai progressi fin dalle prime pagine, e se giochi in un circolo gli ultimi esercizi di ogni tema ti daranno filo da torcere.
Cosa mi dà ogni lezione?
Quello che serve per riconoscere il motivo nelle tue partite. Ogni tema si apre con due pagine: i tre segnali che lo annunciano, poi due esempi commentati, con diagramma e spiegazione. Poi affronti i trenta esercizi sapendo esattamente cosa cercare.
Come sono spiegate le soluzioni?
Tutte, per intero e con parole semplici: la variante completa, poi una frase sul perché funziona (il pezzo inchiodato, le case controllate attorno al re, il difensore attirato altrove). Per 238 dei 300 esercizi vedi anche la mossa allettante che fallisce e la risposta che la confuta: spesso è lì che si impara di più.
Perché sulla carta?
Perché è lì che si migliora davvero. Come in partita, niente ti dice se la tua mossa è giusta: calcoli tutta la variante, la scrivi, poi controlli. È proprio questa abitudine che il libro allena. E se preferisci, funziona bene anche su tablet o computer.
Posso stamparlo più volte?
Tutte le volte che vuoi: il libro intero o solo le pagine del giorno, per te o per tutta la famiglia. Le pagine sono in formato A4, pronte da stampare.
Quando lo ricevo?
Subito. Appena paghi, un’email ti porta un pulsante per scaricarlo, di solito in pochi minuti, e il link resta valido per scaricarlo di nuovo quando vuoi. Qualcosa non va? Controlla lo spam o scrivici a hello@knightsnotebook.com: te lo rimandiamo.
Il pagamento è sicuro?
Sì. Paghi con carta o Apple Pay tramite Stripe, una delle piattaforme di pagamento più usate al mondo, e a seconda del paese ti possono essere proposti altri metodi. Non vediamo mai i dati della tua carta. È un pagamento unico, senza abbonamento.
Che differenza c’è con il quaderno mensile?
Questo libro allena la tattica a fondo: 300 esercizi divisi per tema, ogni tema con la sua lezione, da tenere e riprendere quando vuoi. Il quaderno mensile è il tuo allenamento regolare: ogni mese, sessanta nuove posizioni al tuo livello, su tutti i temi. I due si completano.
Da dove vengono gli esercizi?
Da partite vere. Vengono dal database di esercizi di Lichess e sono stati tentati da molti giocatori: la loro difficoltà è misurata, non indovinata. Li abbiamo scelti, ordinati per tema e difficoltà, e abbiamo verificato ogni soluzione con il motore Stockfish.
Trecento esercizi. Una matita.
17,90 €, pagamento unico. Consegna immediata: il PDF arriva via email subito dopo il pagamento.
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