The Knight's Notebook
Reto de ejercicios · PDF

El reto de ajedrezde 30 días.

30 días · 60 ejercicios · 1000 → 1850

Quince minutos al día durante un mes: dos ejercicios para resolver a lápiz, sacados de partidas reales. Los diez temas tácticos salen tres veces, cada vez un poco más difíciles, y cada uno vuelve a los diez días. Anotas tus puntos en una tabla y, al final, tienes todas las soluciones explicadas.

Pago único, en la página segura de Stripe: tarjeta, Apple Pay, Google Pay o PayPal. El PDF te llega por email nada más pagar.

  • PDF A4 para imprimir, 41 páginas
  • 60 ejercicios, dos al día, con puntuaciones de 1000 a unos 1850
  • Todas las soluciones explicadas, la mayoría con la jugada tentadora que falla

También en inglés, francés, alemán, italiano y noruego.

La portada de «El reto de ajedrez de 30 días»: los treinta días en forma de calendario de tres rondas
Cómo funciona

Diez temas, tres rondas.

  1. Ronda 1 · Días 1 al 10 · 1002–1323

    Reconocer el tema

    Diez días, diez temas, uno al día, con puntuaciones de 1002 a 1323. Cada página empieza explicando en qué consiste el tema y las señales que lo delatan. Encuéntralo en la posición y escribe tu variante.

  2. Ronda 2 · Días 11 al 20 · 1282–1602

    Ver una jugada más allá

    Vuelven los mismos diez temas, más difíciles: de 1282 a 1602. A menudo el tema se esconde detrás de una primera jugada que fuerza la respuesta, como un jaque o una captura. Escribe la respuesta del rival antes de escribir tu siguiente jugada.

  3. Ronda 3 · Días 21 al 30 · 1582–1839

    Calcular hasta el final

    Los diez últimos días, de 1582 a 1839, reúnen los ejercicios más difíciles del libro. Escribe toda la variante, hasta el final, antes de comprobarla: ese es el hábito que estos treinta días quieren crear.

Cada día

Una página, unos quince minutos.

  1. Lee el recordatorioEn qué consiste el tema del día y las señales que lo delatan.
  2. Resuelve dos ejerciciosEscribe toda la variante a lápiz antes de mirar la solución.
  3. Comprueba y anota1, ½ o 0 en la tabla de puntos. Cada ronda se puntúa sobre 20.
Échale un vistazo

Páginas del libro.

Una página del PDF: El día 1: el recordatorio del tema del día y, después, dos ejercicios con líneas para escribir tu respuesta.
El día 1: el recordatorio del tema del día y, después, dos ejercicios con líneas para escribir tu respuesta.
Una página del PDF: La tabla de puntos: los puntos de cada ejercicio, ronda tras ronda.
La tabla de puntos: los puntos de cada ejercicio, ronda tras ronda.
Una página del PDF: Cada ronda empieza con sus diez días y lo que cambia en ella.
Cada ronda empieza con sus diez días y lo que cambia en ella.
Una página del PDF: Las soluciones: la idea de cada ejercicio y, a menudo, la jugada tentadora que falla.
Las soluciones: la idea de cada ejercicio y, a menudo, la jugada tentadora que falla.
Los treinta días

Cada tema, tres veces.

1Piezas col­gadas
2Mate en una jugada
3Hor­qui­llas
4Cla­vadas
5Enfi­ladas
6Ata­ques a la des­cu­bier­ta
7Mates del pa­si­llo
8Coro­nación
9Des­via­ción
10Mate en dos ju­ga­das
11Piezas col­gadas
12Mate en una jugada
13Hor­qui­llas
14Cla­vadas
15Enfi­ladas
16Ata­ques a la des­cu­bier­ta
17Mates del pa­si­llo
18Coro­nación
19Des­via­ción
20Mate en dos ju­ga­das
21Piezas col­gadas
22Mate en una jugada
23Hor­qui­llas
24Cla­vadas
25Enfi­ladas
26Ata­ques a la des­cu­bier­ta
27Mates del pa­si­llo
28Coro­nación
29Des­via­ción
30Mate en dos ju­ga­das
Ronda 1 · Reconocer el temaRonda 2 · Ver una jugada más alláRonda 3 · Calcular hasta el final
Para quién

Jugadores que quieren un hábito diario.

  • Jugadores de unos 1000 a 1800 Elo que quieren entrenar un rato cada día, en papel y no en el móvil.
  • Basta con conocer las reglas y la táctica básica: cada página te recuerda el tema del día.
  • Padres y entrenadores pueden imprimirlo para un jugador joven: una página al día, con los puntos anotados en la tabla.

Tus preguntas, nuestras respuestas.

¿Es para mi nivel?

Sí, si tienes una puntuación de unos 1000 a 1800. Los diez temas vuelven en tres rondas, cada una un poco más difícil, con ejercicios de unos 1000 a 1850: avanzas sin descolgarte nunca. Basta con conocer las reglas y la táctica básica, y cada página te recuerda el tema del día.

¿Cuánto tiempo al día?

Un cuarto de hora: dos ejercicios para resolver a lápiz y luego anotas tus puntos en la tabla. Lo bastante corto para aguantar treinta días, lo bastante regular para que los temas se vuelvan reflejos.

¿Cómo se explican las soluciones?

Todas, al final del libro, la mayoría con la jugada tentadora que falla: ahí es donde a menudo más se aprende.

¿Y si me salto un día?

Ningún problema: retoma donde lo dejaste. Lo que cuenta es hacer las treinta páginas, no seguir el calendario al pie de la letra.

¿Puedo imprimirlo varias veces?

Tantas como quieras: el libro entero de una vez o un día cada vez, para ti o para un joven jugador. Las páginas son A4, listas para imprimir.

¿Cuándo lo recibo?

Al instante. En cuanto pagas, un email te trae el enlace de descarga, normalmente en pocos minutos, y sigue funcionando para descargar el libro de nuevo cuando quieras. ¿Algún problema? Mira en la carpeta de spam o escríbenos a hello@knightsnotebook.com: te lo volvemos a enviar.

¿Es seguro el pago?

Sí. Pagas con tarjeta o Apple Pay a través de Stripe, una de las plataformas de pago más usadas del mundo, y según tu país pueden ofrecerte otros medios. Nunca vemos los datos de tu tarjeta. Es un pago único, sin suscripción.

¿Qué diferencia hay con el cuaderno mensual?

El reto te crea un hábito en treinta días: dos ejercicios al día, con una tabla de puntos, para quedártelo y repetirlo cuando quieras. Después, el cuaderno mensual toma el relevo para entrenar todo el año: cada mes, sesenta posiciones nuevas a tu nivel, sobre todos los temas. Los dos se complementan.

¿De dónde salen los ejercicios?

De partidas reales. Vienen de la base de ejercicios de Lichess, donde cada uno se ha intentado al menos 800 veces: su dificultad está medida, no adivinada. Cada solución se comprobó con el motor Stockfish, y ninguno está en nuestros otros libros ni en el cuaderno mensual.

Antes de elegir

Otras formas de entrenar.

El mismo libro en dos tamaños

Ejercicios de ajedrez

Diez temas tácticos, cada uno con una breve lección, y todas las soluciones explicadas: 150 o 300 ejercicios, ninguno en los dos.

Cada mes, a tu nivel

El cuaderno mensual

Tu entrenamiento regular: cada mes, un cuaderno nuevo de sesenta ejercicios a tu nivel, sobre todos los temas. Sin permanencia, cancelable en línea.

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Empieza el día 1 esta misma noche.

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¿Completaste los treinta días? Sigue con el cuaderno mensual: sesenta posiciones nuevas a tu nivel, cada mes.

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