Die 30-Tage-Schach-Challenge.
30 Tage · 60 Aufgaben · 1000 → 1850
Eine Viertelstunde am Tag, einen Monat lang: zwei Aufgaben aus echten Partien, die du mit dem Bleistift löst. Die zehn Taktikmotive kommen dreimal an die Reihe, jedes Mal in etwas schwereren Aufgaben, sodass dir jedes Motiv zehn Tage später wieder begegnet. In der Punktetabelle bewertest du dich selbst, und am Ende stehen alle Lösungen mit Erklärung.
Einmalige Zahlung auf der sicheren Seite von Stripe: Karte, Apple Pay, Google Pay oder PayPal. Das PDF kommt direkt nach der Zahlung per E-Mail.
- A4-PDF zum Ausdrucken, 41 Seiten
- 60 Aufgaben, zwei pro Tag, mit Wertungen von 1000 bis etwa 1850
- Alle Lösungen erklärt, die meisten mit dem verlockenden Zug, der scheitert
Auch auf Englisch, Französisch, Italienisch, Spanisch und Norwegisch.
Zehn Motive, drei Runden.
- Runde 1 · Tage 1 bis 10 · 1002–1323
Das Motiv erkennen
Zehn Tage, zehn Motive, eines pro Tag, mit Wertungen von 1002 bis 1323. Jede Seite erklärt zuerst das Motiv und die Signale, an denen du es erkennst. Finde es in der Stellung und schreib dann deine Variante auf.
- Runde 2 · Tage 11 bis 20 · 1282–1602
Einen Zug weiter denken
Dieselben zehn Motive kommen wieder, diesmal in schwereren Aufgaben mit Wertungen von 1282 bis 1602. Oft versteckt sich das Motiv hinter einem ersten Zug, der die Antwort erzwingt, etwa einem Schach oder einem Schlagzug. Schreib die Antwort deines Gegners auf, bevor du deinen nächsten Zug notierst.
- Runde 3 · Tage 21 bis 30 · 1582–1839
Zu Ende rechnen
Die letzten zehn Tage, mit Wertungen von 1582 bis 1839, bringen die schwersten Aufgaben des Buchs. Schreib die Variante bis zum Ende auf, bevor du nachschaust: Genau um diese Gewohnheit geht es in diesen dreißig Tagen.
Eine Seite, etwa fünfzehn Minuten.
- Lies den HinweisWelches Motiv heute dran ist und an welchen Signalen du es erkennst.
- Löse zwei AufgabenSchreib die ganze Variante mit dem Bleistift auf, bevor du nachschaust.
- Vergleiche und bewerteTrag 1, ½ oder 0 in die Punktetabelle ein. Pro Runde sind 20 Punkte möglich.
Seiten aus dem Buch.
Jedes Motiv dreimal.
Spieler, die jeden Tag ein wenig trainieren wollen.
- Spieler mit etwa 1000 bis 1800 Elo, die jeden Tag kurz trainieren wollen, auf Papier statt auf dem Handy.
- Du brauchst nur die Regeln und die Grundtaktik: Jede Seite erinnert dich an das Motiv, das du dort übst.
- Eltern und Trainer können es für junge Spieler ausdrucken: eine Seite pro Tag, und die Punkte kommen in die Punktetabelle.
Deine Fragen, unsere Antworten.
Passt es zu meinem Niveau?
Ja, wenn du eine Wertung von etwa 1000 bis 1800 hast. Die zehn Motive kommen in drei Runden an die Reihe, jede etwas schwerer, mit Aufgaben von etwa 1000 bis 1850: Du kommst voran, ohne den Anschluss zu verlieren. Du brauchst nur die Regeln und die Grundtaktik, und jede Seite erinnert dich an das Motiv, das du dort übst.
Wie viel Zeit brauche ich pro Tag?
Eine Viertelstunde: zwei Aufgaben mit dem Bleistift lösen, dann bewertest du dich in der Punktetabelle. Kurz genug, um dreißig Tage durchzuhalten, regelmäßig genug, damit die Motive zu Reflexen werden.
Wie sind die Lösungen erklärt?
Alle, hinten im Buch, die meisten mit dem verlockenden Zug, der scheitert: Genau dort lernt man oft am meisten.
Und wenn ich einen Tag verpasse?
Kein Problem: Mach da weiter, wo du aufgehört hast. Was zählt, sind alle dreißig Seiten, nicht die Daten im Kalender.
Kann ich es mehrmals ausdrucken?
So oft du willst: das ganze Buch auf einmal oder einen Tag nach dem anderen, für dich oder für einen jungen Spieler. Die Seiten sind im A4-Format, fertig zum Drucken.
Wann bekomme ich es?
Sofort. Gleich nach dem Bezahlen bringt dir eine E-Mail den Download-Link, meist innerhalb weniger Minuten, und er funktioniert auch später, wann immer du das Buch erneut herunterladen willst. Etwas stimmt nicht? Schau in deinen Spam-Ordner oder schreib uns an hello@knightsnotebook.com: Wir schicken es dir noch einmal.
Ist die Zahlung sicher?
Ja. Du bezahlst mit Karte oder Apple Pay über Stripe, eine der meistgenutzten Zahlungsplattformen der Welt, und je nach Land werden dir weitere Zahlungsarten angeboten. Deine Kartendaten sehen wir nie. Es ist eine einmalige Zahlung, ohne Abo.
Was ist der Unterschied zum Monatsheft?
Die Challenge macht in dreißig Tagen eine Gewohnheit daraus: zwei Aufgaben pro Tag, mit einer Punktetabelle, zum Behalten und Wiederholen, wann immer du willst. Danach übernimmt das Monatsheft, damit du das ganze Jahr trainierst: jeden Monat sechzig neue Stellungen auf deinem Niveau, zu allen Themen. Beides ergänzt sich.
Woher kommen die Aufgaben?
Aus echten Partien. Sie stammen aus der Aufgabendatenbank von Lichess, wo jede mindestens 800-mal versucht wurde: Ihr Schwierigkeitsgrad ist gemessen, nicht geschätzt. Jede Lösung wurde mit der Engine Stockfish geprüft, und keine davon steht in unseren anderen Büchern oder im Monatsheft.
Andere Arten zu trainieren.
Schachaufgaben
Zehn Taktikthemen, jedes mit einer kurzen Lektion, und alle Lösungen erklärt: 150 oder 300 Aufgaben, keine davon in beiden.
Das Monatsheft
Dein regelmäßiges Training: jeden Monat ein neues Heft mit sechzig Aufgaben auf deinem Niveau, zu allen Themen. Ohne Mindestlaufzeit, online kündbar.
Fang heute Abend mit Tag 1 an.
Zwei Aufgaben pro Tag, dreißig Tage lang, in einem PDF zum Ausdrucken.
Alle dreißig Tage geschafft? Mach weiter mit dem Monatsheft: jeden Monat sechzig neue Stellungen auf deinem Niveau.