Sjakkrating forklart, fra 600 til 1800
En rating er ikke en karakter: Den anslår hvor mye du scorer mot andre spillere som er ratet på samme sted. Her ser du hvordan Elo og Glicko fungerer, hvorfor tallet ditt endrer seg fra ett nettsted til et annet, og hva spillere vanligvis kan på hvert nivå.
Hva en rating i sjakk måler
En rating oppsummerer de tidligere resultatene dine i ett tall, og det tallet hjelper til med å forutsi de neste. Når to spillere som er ratet på samme sted, møtes, sier forskjellen i rating hvor mye den sterkeste ventes å score. Scorer du mer enn ventet, går ratingen opp; scorer du mindre, går den ned.
Metoden kommer fra Arpad Elo, fysikkprofessor og sterk sjakkspiller. FIDE, det internasjonale sjakkforbundet, tok i bruk systemet hans i 1970 og bruker det fortsatt for partier spilt over brettet. FIDEs ratingreglement har en tabell som gjør en ratingforskjell om til en forventet score: En spiller med 200 poeng høyere rating enn motstanderen ventes å score 0,76 poeng per parti, omtrent tre poeng av fire.
Elo, Glicko og Glicko-2
Lichess og Chess.com bruker metoder utviklet av Mark Glickman: Glicko-2 på Lichess, Glicko på Chess.com. Ved siden av ratingen din har begge et ekstra tall, ratingavviket, som viser hvor sikkert systemet er på den.
Derfor svinger ratingen til en ny spiller mye i de første partiene, og derfor blir hoppene mindre etter hvert som systemet blir kjent med deg. På Lichess betyr et spørsmålstegn ved siden av en rating at den fortsatt er provisorisk.
Hvorfor ratingen er forskjellig på Lichess, Chess.com og hos FIDE
En rating betyr bare noe blant spillerne som er ratet på samme sted. FAQ-en til Lichess fraråder å sammenligne ratinger mellom organisasjoner: Spillerne holder ikke samme nivå, ratingsystemene er ulike, og begge deler kan endre tallene mye. De starter ikke engang på samme tall:
- Lichess starter alle nye spillere på 1500, med en usikkerhetsmargin på 1000 poeng i begge retninger.
- Chess.com ber nye medlemmer velge et ferdighetsnivå, som bestemmer startratingen: 400 eller 800 for den som er ny i sjakk, høyere for spillere som oppgir at de er sterkere.
- FIDE publiserer en første rating etter minst fem partier mot ratede motstandere, og siden mars 2024 må den ratingen være minst 1400: En spiller som faller under 1400, står som uratet på neste liste.
Den samme spilleren kan altså ha ganske ulike tall på to nettsteder, og en rating på 1000 kan ikke være en FIDE-rating i dag: Det er en rating fra et nettsted, eller fra et nasjonalt forbund. Tidskontrollene gir enda flere tall. Lichess og Chess.com har en egen rating for hver tidskontroll, som lynsjakk og hurtigsjakk, og FIDE har egne ratinger for langsjakk, hurtigsjakk og lynsjakk. Sammenlign deg selv med den samme ratingen, på det samme nettstedet, over tid.
Rating på oppgaver og rating i partier er to ulike skalaer
Oppgaver har egne ratinger. På Lichess teller hvert forsøk på en oppgave som et ratet parti mellom deg og oppgaven, så hver oppgave har en rating, og det har du også, atskilt fra partiratingene dine. Chess.com bygde om oppgaveratingene sine i oktober 2025 og ratet alle spillere og oppgaver på nytt, fordi det gamle systemet hadde blåst dem opp.
De to tallene måler ulike ting. I en oppgave vet du at det er noe å finne, du kan som regel ta deg tid, og det er én stilling å løse. I et parti er det ingen som varsler deg, klokka går, og du må fortsette å finne gode trekk helt til slutt.
En oppgaverating sier hvor godt du finner taktikker når du leter etter dem; en partirating teller også med åpninger, planer, sluttspill og klokka. Derfor lover ikke en stigende oppgaverating en stigende partirating, og derfor lover vi aldri det heller.
Hva spillere vanligvis kan på hvert nivå
Ingen tall forteller nøyaktig hva en spiller kan, og to spillere med samme rating har ulike sterke sider. Les det som følger som tendenser, ikke regler. I dagligtale sier folk «Elo» om all sjakkrating, også ratingen på nett, og disse tre intervallene er også nivåene i heftene våre.
600 til 1000: brikkenes gang sitter, men brikker henger fortsatt
Spillere på dette nivået kan brikkenes gang og spiller hele partier. Partiene avgjøres ofte av en brikke som blir hengende, eller av en matt i ett trekk som begge sider overser. Motiver som gaffel, binding og baklinjematt kjenner de kanskje ved navn, men de ser dem ennå ikke med ett blikk. En nyttig vane: Etter hvert trekk motstanderen gjør, se på hva det angriper.
1000 til 1400: taktikk du finner når du leter etter den
Spillere i dette intervallet lar færre brikker henge, og de løser ofte en gaffel eller en binding når de vet at det finnes en, som i en oppgave. I egne partier går de samme taktikkene dem hus forbi, fordi ingenting varsler om dem. Partiene avgjøres gjerne av en taktikk i to trekk, et oversett forsvar eller et sluttspill som burde vært vunnet. En nyttig vane: List opp sjakker, slag og trusler for begge sider før hvert trekk.
1400 til 1800: beregning og planer
Her ser spillerne de fleste enkle taktikker, og de beregner noen trekk framover. Det som ofte mangler, er det stille trekket som forbereder en kombinasjon, forsvaret som nesten holder, eller en plan når det ikke finnes noen taktikk i det hele tatt. Åpninger og sluttspill begynner å bety mer. En nyttig vane: Når du finner et godt trekk, let etter et bedre, og sjekk motstanderens beste svar før du spiller det.
Slik bruker du ratingen din i treningen
Bruk ratingen til å velge hva du trener med, ikke til å dømme deg selv. Velg oppgaver og bøker for intervallet du er i, gå et nivå opp når de begynner å føles lette, og følg utviklingen over måneder på ett nettsted og i én tidskontroll, i stedet for svingningene fra én enkelt kveld. Har utviklingen vært flat i flere måneder, foreslår artikkelen vår om hva du gjør når du står stille hva du kan endre.
The Knight’s Notebook følger de tre intervallene i denne artikkelen: Nybegynner (600 til 1000 Elo), Viderekommen (1000 til 1400) og Avansert (1400 til 1800), med seksti oppgaver i måneden og alle løsningene forklart. Spiller du på nett, er ratingen der en god pekepinn på intervallet; tallene varierer mellom nettstedene, så bytt nivå hvis det første heftet føles for lett eller for vanskelig. 300 sjakkoppgaver dekker hele spennet i én bok, fra omtrent 600 til 1800 Elo, med de letteste først i hvert tema. Artikkelen vår om hvor mange oppgaver du bør løse om dagen gjør dette om til en rutine, og artikkelen om å velge åpning viser hva klubbspillere faktisk spiller.