The Knight's Notebook

Gaffelen: ett trekk, to trusler

En gaffel angriper to brikker med ett eneste trekk, og motstanderen kan bare redde den ene. Den er blant de vanligste taktikkene i oppgavedatabasen til Lichess, og en av de letteste å lære å se.

· 4 min lesetid

Hva en gaffel er

En gaffel er et trekk som angriper to mål samtidig: to brikker, eller kongen og en brikke. Motstanderen har bare ett trekk å svare med, så det ene målet faller. Alle brikker kan gaffle, men springeren er mesteren: Den hopper, ingenting kan settes imellom, og angrepet tegner ingen linje på brettet. Derfor er det lett å overse.

I oppgavedatabasen til Lichess (6,2 millioner oppgaver fra ekte partier) finnes gaffelen i 12,8 % av oppgavene, mer enn dobbelt så ofte som bindingen: Etter matt i ett trekk og matt i to trekk er gaffelen den vanligste taktikken. Den er også ett av de ti temaene i 300 sjakkoppgaver, med tretti gafler fra omtrent 600 til 1800 Elo. Alle har én ting felles: Før gaffelen fantes det signaler.

Tre signaler som varsler en gaffel

  • To udekkede brikker, eller en konge og en brikke, som én av brikkene dine kan nå samtidig.
  • En sjakk som også angriper noe. Motstanderen må svare på sjakken først, så det andre angrepet går gjennom.
  • For en springer: konge og dronning på felt av samme farge, ett springerhopp fra det samme feltet.

Det tredje signalet er verdt å lære utenat. En springer skifter feltfarge for hvert hopp: Den kan bare angripe to brikker samtidig hvis de står på felt av samme farge. Når motstanderens konge og dronning begge står på mørke felt, eller begge på lyse, så let etter springerhoppet som treffer begge.

Springergaffelen, med sjakk

h1g2f3e4d5c6b7a8
Svart i trekket. Oppgavens rating: 600. Den hvite kongen står på g1, tårnet på c3: Hvilket felt treffer begge?

Den svarte springeren på g3 kan gå til e2, og fra e2 angriper den både g1 og c3. 1…Se2+ gir kongen sjakk og angriper tårnet samtidig. Kongen må flytte seg, for eksempel 2.Kf2, og 2…Sxc3 vinner tårnet.

Det er sjakken som gjør det. Uten den ville Hvit bare flyttet tårnet. Med den har Hvit ikke tid: Den første trusselen må møtes først, og den andre går gjennom gratis.

h1g2f3e4d5c6b7a8
Svart i trekket. Oppgavens rating: 1212. Den hvite dronningen på f3 er dekket av tårnet på f1 og av kongen.

Det fristende trekket her er 1…Dxf3+, men etter 2.Kxf3 er dronningene byttet av, og Hvit står til gevinst med tårn mot springer. Gaffelen vinner dronningen i stedet: 1…Sh4+ gir kongen på g2 sjakk og angriper dronningen på f3. Etter 2.Kg3 slår 2…Sxf3 dronningen, og Svart har vunnet den for en springer.

Før du slår en dekket brikke, spør deg om en sjakk kunne vunnet den gratis. En gaffel med sjakk er ofte den reneste veien.

Bondegaffelen

Også bønder gafler, og det gjør vondt: En bonde er mindre verdt enn alt den angriper. En klassiker fra London-systemet: Etter 1.d4 d5 2.Lf4 Sf6 3.e3 Lf5 4.c3 e6 5.Sf3 Ld6 6.Se5 Sbd7 7.Sd2 slår Svart springeren med 7…Sxe5?, og Hvit slår tilbake med bonden, 8.dxe5.

a8b7c6d5e4f3g2h1
Etter 8.dxe5, Svart i trekket: Bonden på e5 angriper løperen på d6 og springeren på f6.

Bonden på e5 angriper løperen og springeren samtidig, og å slå den med løperen hjelper ikke, for løperen på f4 dekker e5. Én av de to brikkene faller, og Hvit vinner en offiser for en bonde. Denne fellen er én av de ti i London-systemet i tolv leksjoner, og du finner den sammen med to andre i artikkelen vår om tre feller i London-systemet.

Dronninggaffelen

Dronningen angriper i åtte retninger samtidig, så den gafler ofte med sjakk: kongen på én linje, en udekket brikke på en annen. Den brikken må ikke ha noen forsvarer, fordi dronningen er verdt mer enn alt den angriper.

En klassiker fra Skotsk gambit viser hvordan en slik gaffel forberedes. Etter 1.e4 e5 2.Sf3 Sc6 3.d4 exd4 4.Lc4 Lc5 5.c3 dxc3? lokker 6.Lxf7+! Kxf7 kongen til f7, og 7.Dd5+ gir sjakk og angriper samtidig løperen på c5, som ingenting dekker. Etter 7…Kf8 8.Dxc5+ har Hvit vunnet tilbake offiseren. Artikkelen vår om feller i Skotsk parti går gjennom denne fellen trekk for trekk.

Slik trener du blikket

Å se gafler er et spørsmål om repetisjon. Før hvert trekk, finn de udekkede brikkene på brettet, dine og motstanderens, og let etter et felt som angriper to av dem. Løs så noen gafler hver dag, på papir, og skriv ned hele varianten før du ser på løsningen: Du lærer å finne feltet først og deretter å sjekke at motstanderen ikke har et bedre svar. Når du bommer på en, finn signalet du overså: to udekkede brikker, en sjakk, eller konge og dronning på felt av samme farge.

Artikkelen vår om hvor mange oppgaver du bør løse om dagen gir deg en enkel rutine, og The Knight’s Notebook gir deg seksti oppgaver i måneden på ditt nivå, i en PDF du skriver ut. For taktikkene som virker langs en linje, les artikkelen vår om binding og spidd.