Tre feller i Skotsk: agnet og straffen
En åpningsfelle virker fordi det dårlige trekket ser bra ut: en gratis bonde, en gratis offiser, en binding som ser ut til å holde. Her er tre klassiske feller i Skotsk parti, hver med agnet, trekket som straffer feilen, og hvordan du unngår å gå i den.
Hvor fellene i Skotsk parti kommer fra
Skotsk parti åpner sentrum allerede i tredje trekk, så linjene åpnes mens begge kongene fortsatt står på utgangsfeltene sine. Før rokaden er f7 og f2 bare dekket av kongen, e-linjen fører rett til den, og en offiser uten forsvarer kan gå tapt når en sjakk samtidig angriper den. Fellene i denne åpningen lever av disse svakhetene. I de tre fellene nedenfor kommer agnet før niende trekk, mens den svarte kongen fortsatt står på e8.
Hver felle nedenfor følger mønsteret i kurset vårt: agnet, trekket som gjendriver det, hvorfor det virker og hvordan du unngår å gå i fellen. Det er tre av de ti fellene i Skotsk parti i tolv leksjoner, de tre som også er gratis i Lichess-studien vår, der du kan spille gjennom dem trekk for trekk.
1. Légals matt, i Göring-gambiten
Etter 1.e4 e5 2.Sf3 Sc6 3.d4 exd4 4.c3 dxc3 5.Sxc3 d6 6.Lc4 Lg4 7.O-O spiller Svart 7…Se5?. Springeren angriper løperen på c4, og springeren på f3 ser bundet ut: Flytter den, slår løperen på g4 dronningen.
8.Sxe5! slår springeren på e5 likevel og gir bort dronningen. Tar Svart den, blir det matt etter 8…Lxd1 9.Lxf7+ Ke7 10.Sd5#: Løperen og de to springerne kontrollerer alle de ledige feltene rundt kongen. Lar Svart dronningen stå, taper Svart likevel en offiser. Légals matt er ett av mattbildene alle spillere bør kjenne.
Hvorfor det virker: En binding til dronningen er ingen ekte binding, for dronningen kan gis bort. Lærdommen for Svart: Utvikle springerne før du binder med …Lg4. Lærdommen for Hvit: Når springeren din er bundet til dronningen, spør deg hva den kunne ha gjort om dronningen ikke stod der.
2. Løperen på c5 faller, i Skotsk gambit
Etter 1.e4 e5 2.Sf3 Sc6 3.d4 exd4 4.Lc4 Lc5 5.c3 slår Svart en bonde til med 5…dxc3?. Det ser grådig, men trygt ut. Det er det ikke: Ingenting dekker løperen på c5, og bare kongen dekker f7.
6.Lxf7+! Kxf7 7.Dd5+ er poenget. Løperen gis bort for å lokke kongen til f7, og dronningsjakken rammer så kongen og den udekkede løperen samtidig, en gaffel med sjakk. Etter 7…Kf8 8.Dxc5+ har Hvit vunnet offiseren tilbake. Svart har en bonde mer foreløpig, men kongen har mistet retten til å rokere.
Ikke alle feller vinner materiell med en gang: Denne gir Hvit bedre spill mot en konge som ikke lenger kan rokere. Løsningen for Svart er enkel: Før du slår på c3, sørg for at løperen på c5 er dekket.
3. Matt med dobbeltsjakk, etter 3…d5
Svart trenger ikke å slå på d4. Med 3…d5 går Svart til motangrep i sentrum, og én variant fortsetter slik: 4.Sc3 dxe4 5.Sxe4 Lg4 6.Le2 exd4 7.Sxd4 Lxe2 8.Dxe2. Nå er den hvite springeren på d4 angrepet to ganger og dekket av ingenting, og Svart slår den: 8…Dxd4??.
9.Sf6+! er dobbeltsjakk: Springeren gir sjakk fra f6, og ved å forlate e4 avdekker den en ny sjakk, fra dronningen på e2. Bare et kongetrekk kan møte to sjakker på en gang, og kongen har bare ett felt: 9…Kd8, og så 10.De8#. Å slå på d4 med springeren i stedet er ikke bedre: Etter 8…Sxd4?? er 9.Sf6# matt med en gang.
Hvorfor det virker: En dobbeltsjakk kan bare besvares med et kongetrekk. Det beste for Svart var å gi sjakk selv først, med 8…Lb4+. Mer generelt: Når kongen din fortsatt står på e8 og en hvit springer står foran dronningen på e-linjen, se på hvert felt springeren kan nå med sjakk før du slår noe som helst.
De sju andre fellene, i boken
Leksjon 12 i Skotsk parti i tolv leksjoner samler ti feller, hver med agnet, gjendrivelsen og hvordan du unngår den. I tillegg til de tre ovenfor tar den for seg:
- Dronningen som slår på g2
- Sxc6, så Lxc5
- Den forgiftede bonden på e4
- …Dh4+ og …Sxg3
- Den grådige dronningen på g7
- Bindingen på e-linjen
- Dronningen på h4, fanget av en sjakk
To av dem fanger Hvit. Når du spiller Skotsk parti med Hvit, er fellene som virker mot deg, like viktige som dem som virker for deg.
Slik bruker du disse fellene i partiene dine
- Spill gode trekk, ikke feller. Fellene kommer av seg selv når motstanderen snapper materiell eller binder for tidlig.
- Før du snapper noe, se på motstanderens sjakker. I to av disse fellene er det gratis materiellet selve agnet.
- Tell forsvarerne av f7 og f2 før du rokerer, og forsvarerne av hver brikke du lar stå alene.
- Spill hver felle på et brett, fra begge sider, til du kan sette den opp etter hukommelsen.
Motivene bak disse fellene, bindingen, gaffelen og dobbeltsjakken, dukker opp igjen og igjen i Skotsk parti: Artikkelen vår om hvordan du spiller Skotsk parti forklarer de fem motivene i åpningen, og artikkelen om avdekkende angrep viser hvordan en dobbeltsjakk virker.