The Knight's Notebook

Esercizi di scacchi a matita: prima calcoli, poi controlli

Su carta nessuna app ti dice se la tua mossa era giusta, quindi devi calcolare tutta la variante prima di guardare la soluzione. Ecco cosa cambia quando stampi i tuoi esercizi, come risolverli a matita e cosa fa ancora meglio lo schermo.

· 5 min di lettura

Che cosa cambia su carta

La maggior parte delle app di esercizi controlla ogni mossa nel momento in cui la giochi. Una mossa sbagliata viene segnalata subito e un altro tentativo costa un clic, quindi viene la tentazione di giocare la mossa che sembra buona e lasciare il controllo all’app. Su carta niente viene corretto finché non vai alle soluzioni.

Questa sola differenza cambia il modo di lavorare. Non puoi provare una mossa e vedere cosa succede. Devi trovare la tua mossa, poi la migliore risposta dell’avversario, poi la tua risposta a quella, e decidere da solo quando la variante è finita. È il lavoro che ti chiede una partita: nessuno ti dice se una mossa funziona prima che tu la giochi.

  • Non si va a tentativi. Nessuno ti segnala una prima mossa sbagliata: devi scoprire da solo se non funziona, e perché.
  • Calcoli fino in fondo. L’esercizio è finito quando hai controllato tutte le risposte che ti vengono in mente, non quando lo dice uno schermo.
  • Scrivi la variante. Scrivendo ti impegni su una mossa, e dopo vedi esattamente dove il tuo calcolo è andato storto.
  • Nessuna notifica. Una pagina stampata non ha un esercizio successivo a portata di dito, né messaggi, né serie da mantenere.
  • Facile da condividere. Una pagina può stare sul tavolo tra te e un bambino o un amico, e tutti e due potete indicare le case con il dito.

Un esempio: lo scacco che non è matto

h1g2f3e4d5c6b7a8
Muove il Nero e dà matto in una mossa. Punteggio dell’esercizio: 1215. Il re bianco in a6 è chiuso dal suo pedone e dalla sua torre, ma ha ancora tre case libere.

Qui il Nero può dare quattro scacchi, e solo uno è matto. Sullo schermo, un primo tentativo naturale è 1…Db5+, uno scacco di donna proprio accanto al re. L’app lo segnerebbe subito come sbagliato, e tu proveresti semplicemente un’altra mossa. Su carta il motivo devi vederlo da solo: niente protegge la donna in b5, quindi 2.Rxb5 la prende.

Il matto è 1…Da4#. La donna dà scacco lungo la colonna a, da una casa che il re non può raggiungere. Due case del re sono occupate dai suoi stessi pezzi, il pedone in b6 e la torre in b7, e la donna controlla le altre tre: a5, a7 e b5. Niente può prendere la donna o mettersi tra lei e il re.

Prima di scrivere uno scacco, chiediti come può rispondere l’avversario: spostando il re, interponendo un pezzo o prendendo il pezzo che dà scacco. Un pezzo che dà scacco e che il re può semplicemente prendere è solo un pezzo perso.

Come risolvere gli esercizi di scacchi su carta

  1. Stampa poco alla volta. Per una sessione bastano un capitolo o qualche pagina.
  2. Nascondi le soluzioni. Tieni le pagine delle soluzioni girate finché non hai scritto la tua variante.
  3. Usa una scacchiera se vuoi, ma non muovere i pezzi. Il lavoro si fa a mente; la scacchiera serve solo a leggere meglio il diagramma.
  4. Scrivi tutta la variante. La tua mossa, la migliore risposta che trovi e la tua risposta a quella, fino al matto o al guadagno di materiale.
  5. Impegnati davvero su ogni esercizio. Se sei bloccato, scrivi comunque il tuo tentativo migliore: una variante sbagliata sulla carta si può correggere, una riga vuota no.
  6. Controlla, poi trova cosa ti è sfuggito. Quando sbagli, cerca la risposta che non avevi considerato, scrivila accanto alla tua variante e rifai l’esercizio una settimana dopo.

Scrivi le mosse in notazione, come sul formulario di una partita. Quando l’avversario ha due risposte sensate, scrivile tutte e due, una sotto l’altra. E quando ti fermi, scrivi perché: matto, un pezzo guadagnato o una posizione che giudichi migliore. Quest’ultima parola ti obbliga a controllare che la variante sia davvero finita.

Che cosa non fa la carta

La carta ha i suoi limiti, ed è giusto dirli. Niente ti segnala subito che hai sbagliato, quindi un errore ti resta in testa finché non controlli. È più lenta: scrivere ogni variante richiede tempo, quindi in un’ora risolvi meno esercizi. E una pagina stampata non si adatta a te, mentre un’app di esercizi può scegliere ogni nuovo esercizio vicino al tuo punteggio.

Una pagina, poi, non può confutare la tua idea sbagliata. Una buona soluzione spiega l’errore più allettante, ma se hai preso un’altra strada ti serve una scacchiera, o una scacchiera di analisi sullo schermo, per capire perché la tua variante non funziona. Ti serve anche una stampante, oppure una copisteria o una biblioteca che ti stampi le pagine. E niente ti impedisce di sbirciare le soluzioni: su carta, l’onestà dipende da te.

Niente di tutto questo è un motivo per rinunciare allo schermo. Carta e schermo funzionano bene insieme: esercizi veloci su un’app per la quantità, ed esercizi stampati, risolti con calma, per il calcolo. Per questo lavoro lento, il nostro articolo su come calcolare negli scacchi propone un metodo, passo dopo passo.

Iniziare con gli esercizi stampati

Comincia con poco, al tuo livello: la maggior parte degli esercizi dovrebbe farti pensare davvero, e pochi dovrebbero lasciarti davanti alla pagina bianca. Stampa un capitolo, risolvi due esercizi al giorno scrivendo tutta la variante e, a fine settimana, riprendi quelli che hai sbagliato. Il nostro articolo su quanti esercizi fare al giorno spiega come costruire questa routine, e quello sui primi esercizi di scacchi con un bambino mostra come condividere la pagina con un giovane giocatore.

Per avere esercizi pronti da stampare, il quaderno The Knight’s Notebook ti manda ogni mese sessanta nuovi esercizi al tuo livello, con delle righe accanto a ogni diagramma per scrivere la risposta e tutte le soluzioni spiegate alla fine. 300 esercizi di scacchi ne raccoglie trecento in dieci temi, da circa 600 a 1800 Elo, e ogni tema si apre con una breve lezione. Per provare prima il metodo della carta, prendi i venti esercizi gratuiti del nostro studio su Lichess e scrivi la tua variante prima di giocare anche una sola mossa.