The Knight's Notebook

Slik setter du matt med dronning, tårn eller to tårn

To tårn, konge og dronning, konge og tårn mot en ensom konge: Dette er de grunnleggende mattene, og alle spillere må kunne sette dem uten å tenke. Her er metoden for hver av dem, trinn for trinn, med pattfellene som gjør et vunnet parti til remis.

· 6 min lesetid

Hvorfor de grunnleggende mattene er viktige

Før eller senere havner du i en stilling der motstanderen bare har kongen igjen, og du har en dronning eller et tårn mer. Partiet er vunnet, men det er ikke over. Kan du ikke avslutte, renner tiden ut, et uforsiktig trekk gir patt, eller femtitrekksregelen lar motstanderen kreve remis: femti trekk av hver side uten slag eller bondetrekk.

De tre metodene har én idé felles. Med dette materiellet blir den ensomme kongen satt matt på kanten av brettet, så du presser den dit, én rad eller én linje om gangen, og slipper den aldri tilbake mot sentrum. To tårn klarer det på egen hånd. Dronningen og det ene tårnet trenger hjelp fra sin egen konge.

To tårn: trappematten

Begynn med den enkleste. Det ene tårnet stenger motstanderens konge ute langs en rad, det andre gir sjakk på neste rad, og de bytter på og klatrer som trinnene i en trapp til kongen når kanten. En dronning og et tårn setter matt på samme måte.

a8b7c6d5e4f3g2h1
Hvit i trekket. Tårnet på g4 holder den svarte kongen borte fra fjerde rad. Stockfish finner matt i fem trekk.

Tårnet på g4 vokter fjerde rad, så 1.Th5+ sender kongen oppover: 1…Kd6. Nå klatrer det andre tårnet forbi: 2.Tg6+ Ke7 3.Th7+. Hvert tårn gir sjakk etter tur, én rad høyere, og blir så stående som en vegg mens det andre klatrer.

Se hva Svart gjør: Kongen går mot tårnene. Etter 3…Kf8 står den ved siden av g8, så 4.Tg8+ ville bare koste et tårn etter 4…Kxg8. Ikke gi sjakken ennå: Flytt tårnet på h7 til den andre siden av brettet, langs raden, utenfor kongens rekkevidde. Etter 4.Ta7 holder det fortsatt sjuende rad, Svarts eneste trekk er 4…Ke8, kongen vokter ikke lenger g8, og 5.Tg8# er matt.

Når den ensomme kongen kommer nær tårnene dine, ikke prøv å dekke dem. Flytt et av dem til den andre siden av brettet langs raden: Det beholder veggen sin, og kongen når det ikke lenger.

Konge og dronning mot konge

Dronningen er sterk nok til å drive kongen til kanten alene, men den kan ikke sette matt uten sin egen konge. Metoden har tre trinn.

  1. Gjør boksen mindre. Dronningen stenger motstanderens konge inne på en rad og en linje samtidig. En enkel måte å gjøre det på: Sett den et springerhopp unna kongen, og følg etter på samme avstand hver gang kongen flytter. Boksen med felt kongen kan bruke, blir mindre for hvert trekk.
  2. Stopp når kongen står på kanten. Når den sitter fast på kantraden eller kantlinjen, lar du dronningen stå og fører fram din egen konge, steg for steg.
  3. Sett matt med begge. Dronningen setter matt på et felt ved siden av motstanderens konge, dekket av kongen din, eller langs kanten mens kongen din dekker feltene foran.
a8b7c6d5e4f3g2h1
Hvit i trekket. Den svarte kongen har bare a8 og b8. Hvilket dronningtrekk må du unngå?

Kongen er i boksen og kommer seg ikke ut, så dronningen har gjort jobben sin. Det fristende trekket er 1.Dc7??, et springerhopp fra a8, nettopp knepet som drev kongen dit. Det tar også b8: Svart har ingen lovlige trekk og står ikke i sjakk. Det er patt, og partiet er remis.

Før heller fram kongen: 1.Kc5 Kb8 2.Kc6 Ka8 3.Db7#. Dronningen kan stå ved siden av den svarte kongen fordi kongen din dekker den. Stockfish bekrefter at det er matt i tre trekk, og dronningen trengte ikke å flytte før det siste trekket.

Konge og tårn mot konge: boksen

Matt med tårn tar lengre tid, fordi et tårn ikke kan dekke feltene rundt kongen slik en dronning kan. Kongen din gjør mer av arbeidet, og to ideer hjelper den: opposisjonen, når de to kongene står rett overfor hverandre med ett felt mellom seg, og ventetrekket. Trinnene:

  1. Lag en boks med tårnet. Sett det på en linje eller en rad som stenger motstanderens konge inne i den minste delen av brettet, langt nok unna til at kongen ikke kan angripe det.
  2. Før kongen din fram mot motstanderens konge, slik at de to kongene kommer i opposisjon.
  3. Gjør boksen mindre. Når kongene står i opposisjon, presser en tårnsjakk motstanderens konge én rad eller én linje tilbake. Når de ikke gjør det, fører du kongen din nærmere uten å slippe motstanderens konge ut.
  4. Bruk et ventetrekk. Går motstanderens konge ut av opposisjonen, flytter du tårnet langs linjen sin: Boksen holdes stengt, og Svart må trekke igjen.
a8b7c6d5e4f3g2h1
Hvit i trekket. Tårnet på d1 holder den svarte kongen på a-, b- og c-linjen. Stockfish finner matt i fem trekk.

Kongen din dekker b6 og c6, så tårnet kan gi sjakk: 1.Td7+. Svarts seigeste svar er 1…Kc8, på baklinjen, der kongen angriper tårnet. Kongen din kommer og dekker det, i opposisjon: 2.Kc6. Svarts eneste trekk er 2…Kb8, ut av opposisjonen, og kongen din følger etter: 3.Kb6.

Nå går 3…Kc8 til side igjen og angriper tårnet. Dette er øyeblikket for ventetrekket: 4.Td4 går tilbake ned d-linjen, utenfor rekkevidde, og boksen holdes stengt. Svarts eneste trekk er 4…Kb8, rett foran kongen din, og 5.Td8# setter matt langs baklinjen.

Når motstanderens konge ikke vil stille seg foran din, ikke jag den med sjakker. Bruk et ventetrekk med tårnet, og la kongen komme til deg.

Patt: fellene du må unngå

Patt er remis, et halvt poeng i stedet for et helt. I disse sluttspillene kommer faren i de siste trekkene, når kongen står på kanten eller i hjørnet og har få felt igjen. Tre vaner holder deg trygg:

  • Tell kongens trekk. Før hvert trekk nær kanten, sjekk at den ensomme kongen fortsatt har et lovlig trekk, eller står i sjakk.
  • Slutt å følge etter med dronningen. Springerhoppet driver kongen til kanten. Når den er der, lar du den beholde feltene sine og fører fram kongen din.
  • La kongen få flytte. Et ventetrekk virker fordi den ensomme kongen fortsatt har et felt å gå til, det rett foran kongen din.

Slik øver du på de grunnleggende mattene

Sett opp hver av de tre stillingene på et brett, og spill dem til du kan sette matt uten å nøle. Begynn så fra nye stillinger, med den ensomme kongen i sentrum og brikkene dine hvor som helst, og ta tiden: I et ekte parti, med noen minutter igjen på klokka, må metoden sitte automatisk. Spill også den andre siden, slik en seig motstander ville gjort: Gå mot tårnene, og gå ut av opposisjonen.

Disse mattene kommer helt på slutten. Før du kan sette dem, må du vinne dronningen eller tårnet, og det er taktikkens jobb. Artikkelen vår om mattbildene alle spillere bør kjenne viser mattene som oppstår med flere brikker på brettet, og hvordan du finner matt i to trekk gir deg en metode for å oppdage dem.

Vil du ha jevnlig taktikktrening på ditt nivå, gir The Knight’s Notebook deg seksti oppgaver i måneden i en PDF til utskrift, med alle løsningene forklart. 300 sjakkoppgaver har egne temaer med matt i ett trekk, matt i to trekk og baklinjematt, tretti oppgaver i hvert.