The Knight's Notebook

Matt i to trekk: sjakker, slag og så trusler

I en matt i to trekk gir det første trekket ditt motstanderen ikke noe forsvar, og det andre setter matt. Du finner den med en metode, ikke med et lysglimt: de mest forserende trekkene først, og hvert svar sjekket.

· 5 min lesetid

Hva matt i to trekk er

En matt i to trekk består av tre trekk: ditt, motstanderens svar og matten din. Det vanskelige er svaret. Det første trekket ditt må føre til matt mot ethvert forsvar, ikke bare mot det du venter: Slipper ett eneste forsvar unna, er det ikke matt i to trekk.

Det er en av de vanligste oppgavetypene. I oppgavedatabasen til Lichess (6,2 millioner oppgaver) er 13,2 % av oppgavene merket som matt i to trekk: litt færre enn matt i ett trekk (14,8 %), og flere enn gaffelen (12,8 %), som er det vanligste av motivene. Det er også ett av de ti temaene i 300 sjakkoppgaver, med tretti matter i to trekk fra omtrent 600 til 1800 Elo.

Metoden: sjakker, slag, trusler

Begynn med de mest forserende trekkene, fordi de gir motstanderen færrest svar. En sjakk har bare tre svar: flytte kongen, slå brikken som gir sjakk, eller sette noe imellom. Den listen er kort nok til å beregnes helt til ende.

  1. Sjakker. Finn alle sjakkene, også dem som gir bort materiell. For hver av dem går du gjennom alle svarene og ser etter matt etter hvert enkelt.
  2. Slag. Deretter slagene, særlig dem som fjerner en forsvarer av feltene rundt kongen.
  3. Trusler. Deretter de stille trekkene som truer matt. Nå har motstanderen et fritt trekk, så se på alle forsvarene.

Fører ett første trekk til matt etter alle svar, har du funnet det. Ikke avskriv et trekk fordi det gir bort materiell: En matt i to trekk begynner ofte med et offer. Her ser du metoden i bruk på tre oppgaver fra ekte partier.

Første oppgave: et slag med sjakk

h1g2f3e4d5c6b7a8
Svart trekker og setter matt i to trekk. Oppgavens rating: 579.

Hvit har en dronning og Svart ingen, så et langsomt trekk holder ikke. Først sjakkene: Det er to, 1…Lxf2+ og 1…Txd1+. Etter løpersjakken slår kongen ganske enkelt løperen, 2.Kxf2, og da har den forlatt baklinjen: ingen matt.

1…Txd1+ er trekket. Kongen kan ikke flytte: Dens egne bønder står på f2, g2 og h2, og tårnet kontrollerer første rad. Dronningen kan ikke slå tårnet, fordi springeren på f3 sperrer diagonalen, og løperen på h3 kan ikke gå tilbake til f1, fordi bonden på g2 står i veien. Bare 2.Se1 dekker for sjakken, og 2…Txe1# setter matt.

Det fristende trekket er 1…Lxf3?, som vinner en springer. Men det gir Hvit et trekk, og 2.Txd8+ slår Svarts tårn med sjakk: Matten er borte, og Hvit står til gevinst.

Andre oppgave: én sjakk av tre

h1g2f3e4d5c6b7a8
Svart trekker og setter matt i to trekk. Oppgavens rating: 1218. Svart har tre sjakker: Hvilken er det?

1…Dxf2+ vinner et tårn, og derfor frister det, men dronningen er ikke dekket: Hvit slår tilbake, for eksempel med 2.Sxf2. 1…Dxg2+ strander på 2.Txg2. Ingen av de to sjakkene fører til matt, og etter begge står Hvit til gevinst.

1…Dh2+ er trekket. Løperen på d6 dekker dronningen, så kongen kan ikke slå den, og h1 er kontrollert: Bare 2.Kf1 gjenstår. Så 2…Dh1#. Dronningen behersker hele første rad, løperen på f3 kontrollerer e2, og Hvits egne brikker, tårnet og springeren, sperrer f2 og g2.

De to første oppgavene ender på samme måte: en konge stengt inne av sine egne brikker og satt matt på baklinjen. Det mønsteret har egne signaler, som artikkelen vår om baklinjematt forklarer. Artikkelen vår om mattbilder i sjakk tar for seg de andre klassiske mattene.

Tredje oppgave: et tårnoffer

h1g2f3e4d5c6b7a8
Svart trekker og setter matt i to trekk. Oppgavens rating: 1227. Se på h-linjen, som fører til den hvite kongen.

Svart har bare én sjakk, og den koster et tårn: 1…Txh2+. Det er fristende å avskrive den på grunn av materiellet, og det ville være en feil. Kongen må slå, 2.Kxh2, fordi løperen på e3 kontrollerer g1. Så 2…Dh4#: Tårnet ble ofret for å trekke kongen inn på h-linjen, og dronningen setter den matt der.

Et offer er gratis når matten følger: Materiell teller bare hvis partiet fortsetter. Det er det andre signalet i leksjonen om matt i to trekk i 300 sjakkoppgaver: ofre som trekker kongen ut eller tar fra den det siste ledige feltet. Denne stillingen er et av de to kommenterte eksemplene i den leksjonen.

Når sjakker og slag ikke holder: det stille trekket

Noen ganger fører verken en sjakk eller et slag til matt. Da kommer det tredje trinnet: et stille første trekk, som verken gir sjakk eller slår, men som ikke gir motstanderen noen måte å stoppe matten på. Ofte tar det fra kongen det siste ledige feltet, eller det bringer enda en brikke innen rekkevidde.

Et stille trekk gir motstanderen et fritt trekk, så se på motstanderens muligheter med samme omhu: først sjakkene, så slagene, så trekkene som dekker mattfeltet eller gir kongen luft. Regelen fra leksjonen: Et stille første trekk er greit hvis ingenting kan stoppe matten som følger.

Vanlige feil

  • Å spille den første sjakken du ser. I den andre oppgaven vinner 1…Dxf2+ et tårn med sjakk og lar matten gli deg av hendene. Se på alle sjakkene før du velger.
  • Å ta materiell i stedet for å sette matt. I den første vinner 1…Lxf3? en springer og gir Hvit tid til å slå tårnet på d8.
  • Å glemme et svar. En brikke satt imellom, et slag på brikken som gir sjakk, et kongetrekk: Overser du ett av dem, er matten i to trekk ingen matt.
  • Å nekte å ofre. Et tårn du gir bort, koster ingenting når matten følger.
  • Å stoppe etter det første trekket. Før du har skrevet ned motstanderens svar og matten din, er oppgaven ikke løst.

Slik øver du

Løs oppgaver med matt i to trekk på papir, og gjenta metoden for deg selv: sjakker, slag, trusler. Skriv hele varianten, med motstanderens svar, før du blar til løsningen. Når du tar feil, let etter svaret du overså: Det var det oppgaven hadde å lære deg. Artikkelen vår om hvordan du beregner i sjakk bruker den samme metoden også utenfor mattoppgavene.

Begynn med lette oppgaver til metoden sitter automatisk, og øk så vanskelighetsgraden. De to første oppgavene ovenfor ligger i den gratis Lichess-studien vår, og 300 sjakkoppgaver har tretti matter i to trekk, de letteste først, etter en kort leksjon om signalene. For en daglig rytme kan du lese hvor mange oppgaver du bør løse om dagen; hvert hefte av The Knight’s Notebook gir deg seksti oppgaver på ditt nivå hver måned.