Tres trampas de la Escocesa: el cebo y el castigo
Una trampa de apertura funciona porque la mala jugada parece buena: un peón gratis, una pieza gratis, una clavada que parece sólida. Aquí tienes tres trampas clásicas de la Apertura Escocesa, cada una con su cebo, la jugada que castiga el error y cómo no caer en ella.
De dónde vienen las trampas de la Escocesa
La Escocesa abre el centro en la tercera jugada, así que las líneas se abren cuando los dos reyes siguen en sus casillas iniciales. Antes del enroque, f7 y f2 solo están defendidas por el rey, la columna e lleva directamente hasta él, y una pieza que se queda sin defensor puede caer ante un jaque que además la ataque. Las trampas, o celadas, de esta apertura se alimentan de esas debilidades. En las tres que siguen, el cebo llega antes de la novena jugada, cuando el rey negro todavía está en e8.
Cada trampa sigue el esquema de nuestro curso: el cebo, la jugada que lo refuta, por qué funciona y cómo no caer en ella. Son tres de las diez trampas de La Apertura Escocesa en doce lecciones, las tres que también son gratis en nuestro estudio de Lichess, donde puedes reproducirlas jugada a jugada.
1. El mate de Légal, en el gambito Göring
Tras 1.e4 e5 2.Cf3 Cc6 3.d4 exd4 4.c3 dxc3 5.Cxc3 d6 6.Ac4 Ag4 7.O-O, las negras juegan 7…Ce5?. El caballo ataca al alfil de c4, y el caballo de f3 parece clavado: si se mueve, el alfil de g4 captura la dama.
8.Cxe5! captura de todos modos el caballo de e5 y entrega la dama. Si las negras la capturan, 8…Axd1 9.Axf7+ Re7 10.Cd5# es mate: el alfil y los dos caballos controlan todas las casillas libres alrededor del rey. Si las negras no tocan la dama, pierden igualmente una pieza. El mate de Légal es uno de los mates que todo jugador debe conocer.
Por qué funciona: una clavada contra la dama no es una clavada de verdad, porque la dama se puede entregar. La lección para las negras: desarrollar los caballos antes de clavar con …Ag4. La lección para las blancas: cuando tu caballo esté clavado contra la dama, pregúntate qué podría hacer si la dama no estuviera ahí.
2. Cae el alfil de c5, en el gambito escocés
Tras 1.e4 e5 2.Cf3 Cc6 3.d4 exd4 4.Ac4 Ac5 5.c3, las negras se llevan un segundo peón con 5…dxc3?. Parece una captura codiciosa, pero segura. No lo es: nada defiende el alfil de c5, y solo el rey defiende f7.
La idea es 6.Axf7+! Rxf7 7.Dd5+. El alfil se entrega para atraer al rey a f7, y el jaque de dama ataca entonces a la vez al rey y al alfil sin defensa: una horquilla con jaque. Tras 7…Rf8 8.Dxc5+, las blancas han recuperado la pieza. Las negras conservan de momento un peón de más, pero su rey ha perdido el derecho a enrocar.
No todas las trampas ganan material en el acto: esta da a las blancas el mejor juego frente a un rey que ya no puede enrocar. El remedio para las negras es sencillo: antes de capturar en c3, asegúrate de que el alfil de c5 esté defendido.
3. Mate por jaque doble, tras 3…d5
Las negras no están obligadas a capturar en d4. Con 3…d5 contraatacan en el centro, y una línea sigue así: 4.Cc3 dxe4 5.Cxe4 Ag4 6.Ae2 exd4 7.Cxd4 Axe2 8.Dxe2. Ahora el caballo blanco de d4 está atacado dos veces y no lo defiende nada, y las negras lo capturan: 8…Dxd4??.
9.Cf6+! es un jaque doble: el caballo da jaque desde f6 y, al dejar e4, descubre un segundo jaque, el de la dama de e2. Solo una jugada de rey puede responder a dos jaques a la vez, y el rey tiene una sola casilla: 9…Rd8, y luego 10.De8#. Capturar en d4 con el caballo, en lugar de con la dama, no es mejor: tras 8…Cxd4??, 9.Cf6# es mate inmediato.
Por qué funciona: a un jaque doble solo se puede responder moviendo el rey. La mejor jugada de las negras era dar primero su propio jaque, 8…Ab4+. En general, cuando tu rey siga en e8 y un caballo blanco esté delante de la dama en la columna e, mira todas las casillas a las que ese caballo puede saltar con jaque antes de capturar nada.
Las otras siete trampas, en el libro
La lección 12 de La Apertura Escocesa en doce lecciones reúne diez trampas, cada una con su cebo, su refutación y cómo evitarla. Además de las tres anteriores, incluye estas:
- La dama que captura en g2
- Cxc6 y luego Axc5
- El peón envenenado de e4
- …Dh4+ y …Cxg3
- La dama codiciosa en g7
- La clavada en la columna e
- La dama de h4, cazada por un jaque
Dos de ellas atrapan a las blancas. Cuando juegas la Escocesa con blancas, las trampas que funcionan contra ti importan tanto como las que funcionan a tu favor.
Cómo usar estas trampas en tus partidas
- Haz buenas jugadas, no trampas. Las trampas llegan solas cuando tu rival se lleva material o clava demasiado pronto.
- Antes de llevarte material, mira los jaques de tu rival. En dos de estas trampas, el material gratis es el cebo.
- Cuenta los defensores de f7 y f2 antes de enrocar, y los de cada pieza que dejes sola.
- Reproduce cada trampa en un tablero, con blancas y con negras, hasta que puedas tenderla de memoria.
Los motivos que hay detrás de estas trampas, la clavada, la horquilla y el jaque doble, se repiten una y otra vez en la Escocesa: nuestro artículo sobre cómo jugar la Apertura Escocesa explica los cinco motivos de la apertura, y el del ataque a la descubierta muestra cómo funciona un jaque doble.