Blog
Le blog.Les échecs pour toutes celles et ceux qui veulent progresser.
Les ouvertures coup par coup, les motifs tactiques qui décident des parties, et comment s’entraîner. Chaque ligne est vérifiée au moteur, chaque exemple vient de vraies parties.
Ouvertures
- Le Système de Londres : un dispositif, trois plansLe Système de Londres pour les joueurs de club : pourquoi le fou sort en f4 avant e3, où placer chaque pièce, les trois plans et les réponses des Noirs.
- Trois pièges du Londres, vus des deux côtés de l’échiquierTrois pièges du Système de Londres tirés de vraies parties, avec l’appât, le coup qui le réfute, pourquoi il marche et comment ne pas tomber dedans.
- Jouer l’Écossaise : ouvrir le centre dès le troisième coupComment jouer la partie écossaise avec les Blancs : pourquoi 3.d4, les réponses des Noirs en club, les cinq motifs tactiques à connaître et par où commencer.
- L’appât et la punition : trois pièges de la partie écossaiseTrois pièges classiques de l’ouverture écossaise : le mat de Légal, le fou c5 qui tombe, un mat par échec double. L’appât, la réfutation et comment les éviter.
- Choisir ses ouvertures : ce que jouent les joueurs de club, et ce qu’il faut apprendreCe que jouent les joueurs de club sur Lichess, ce que disent les résultats, et comment choisir votre ouverture : un système, ou un jeu ouvert aux plans clairs.
- Le mat du berger en quatre coups, et comment s’en défendreLe coup du berger, ou mat du berger, est un mat en quatre coups sur f7. Comment il fonctionne, trois façons de le parer et pourquoi il fait perdre du temps.
Tactique
- Dix motifs tactiques, et les signaux qui les trahissentFourchette, clouage, enfilade, mat du couloir et six autres : dix motifs tactiques à connaître, les signaux qui annoncent chacun et leur fréquence.
- La fourchette : un coup, deux menacesUne fourchette attaque deux pièces à la fois. Les trois signaux qui l’annoncent, les fourchettes de cavalier, de pion et de dame, et deux exercices à résoudre.
- Clouage et enfilade : deux tactiques sur une même ligneLe clouage immobilise une pièce devant une plus précieuse ; l’enfilade attaque d’abord la plus précieuse. Clouage absolu et relatif, signaux et deux exercices.
- L’attaque à la découverte : une pièce bouge, une autre frappeUne attaque à la découverte crée deux menaces d’un seul coup. Les signaux qui l’annoncent, l’échec à la découverte, l’échec double et deux exercices à résoudre.
- Le mat du couloir : un roi enfermé par ses propres pionsLe mat du couloir enferme le roi derrière ses propres pions. Les trois signaux qui l’annoncent, deux exercices à résoudre, et quand donner de l’air à votre roi.
- Le mat en deux coups : échecs, prises, puis menacesUn mat en 2 coups force le mat au second coup, quelle que soit la défense. Une méthode en trois temps, trois positions de vraies parties et les erreurs à éviter.
- Sept figures de mat à reconnaître sur l’échiquierSept mats à connaître aux échecs : du couloir, de Légal, étouffé, arabe, de l’hameçon, d’Anastasie et de Boden, avec trois exercices tirés de vraies parties.
- Le calcul aux échecs : des coups candidats à la position finaleLe calcul aux échecs en quatre étapes : coups candidats, meilleure réponse adverse, position finale et vérification anti-gaffe. Deux exercices commentés.
Finales
Entraînement
- Des exercices d’échecs chaque jour : combien, et comment les résoudreCombien d’exercices d’échecs faire par jour ? Une routine simple pour joueurs de club : la durée, le nombre selon votre niveau, et que faire de vos erreurs.
- Exercices d’échecs au crayon : calculer d’abord, vérifier ensuitePourquoi les exercices d’échecs sur papier obligent à calculer toute la ligne, comment s’entraîner au crayon, et ce que l’écran fait mieux que le papier.
- Premiers exercices d’échecs : bien démarrer avec votre enfantQuand proposer des exercices d’échecs à un enfant, par quels thèmes commencer, comment garder des séances courtes, et un mat en un coup à résoudre ensemble.
- Le classement Elo expliqué, de 600 à 1800Ce que mesure un classement d’échecs, pourquoi Lichess, Chess.com et la FIDE affichent des chiffres différents, et ce que l’on sait souvent de 600 à 1800 Elo.
- Bloqué au même classement : pourquoi, et ce qu’il faut changerVotre classement ne bouge plus depuis des mois ? Pourquoi les joueurs de club stagnent, et quoi changer : parties lentes, analyse, exercices, plans et finales.